Gamescom 2022 – El planeta de Lana

    Difícil de perder Planeta de Lana desde su anuncio durante el Summer Game Fest 2021. Hay que decir que su pulido tráiler y su universo encantador difícilmente podrían dejar impasibles a los jugadores, siempre y cuando uno sea receptivo a este tipo de juegos mirando el lado de la aventura/narrativa. plataforma. Aunque se esperaba para la próxima primavera, el juego se abordó durante media hora, de manera práctica, con comentarios de dos personas que trabajan en el título.


    Gamescom 2022 – El planeta de Lana


    Para no arruinar demasiado el descubrimiento del juego, el estudio prefirió abrir la demo en el capítulo 2 del juego. Por lo tanto, descubrimos a nuestra heroína Lana, que se despierta en medio del bosque después de que su aldea haya sido atacada por robots. . Una pequeña bola negra muy linda está a su lado y la acompañará en su viaje después de una breve presentación. Inmediatamente notamos el uso de un lenguaje curioso, que fue inventado por el equipo especialmente para el juego. Le pregunté de dónde había venido la inspiración para este lenguaje a la persona creativa presente durante la demostración, y se trata de sonidos tomados aquí y hay de todo el mundo, que se han mezclado para crear un lenguaje ex nihilo. Anécdota graciosa: una de las palabras que usa Lana para dirigir a la criatura es en realidad una palabra que se usa en el idioma zulú... una palabra que un hablante sudafricano notó en un video de Youtube y se preguntaba si se usaba o no el zulú en el juego. .. y no, ¡realmente no lo quería el equipo de desarrollo!

    Gamescom 2022 – El planeta de Lana

    Tras un breve intercambio de palabras, nos adentramos en este magnífico bosque donde parece haberse realizado un considerable trabajo artístico, con un discreto pero necesario tutorial que explica al jugador los diferentes controles del juego para dirigir a Lana y controlar a nuestro compañero. El aspecto de "plataformas de rompecabezas" rápidamente se invita a sí mismo, aprovechando las respectivas habilidades de nuestros dos protagonistas. Lana es, por su naturaleza humana, más fuerte que nuestra frágil criatura, que sin embargo puede roer las cuerdas y dar saltos terriblemente largos o esconderse en agujeros para salir 20 metros más allá, todo funciona de manera eficiente, estamos ante un juego relativamente clásico y efectivo. , incluso si algunos asiduos del género pueden aburrirse por la facilidad del juego. Nuestros dos protagonistas, sin embargo, no pueden hacer nada contra los robots que encontraremos en pequeños momentos de infiltración donde el 'tendremos que escondernos en la altura hierba, analizar nuestro entorno para aplastar a un robot o desviar nuestra atención el tiempo suficiente para llegar al otro lado del mapa. En estos momentos, la cautivadora atmósfera musical (la BSO está compuesta además por Takeshi Furukawa, trabajando en The Last Guardian) da paso a una vibra mucho más metálica y espeluznante y nos sentimos tan aliviados como Lana cuando vuelve la relativa tranquilidad del bosque, donde el silencio se rompe con el viento azotando un árbol y la vida de la fauna, con unas notas que s insertar inteligentemente en momentos importantes.



    Gamescom 2022 – El planeta de Lana

    Cuestionados por mí, los desarrolladores querían asegurar, con fotos de apoyo, que tendremos otras áreas para atravesar además del bosque: pueblo, desierto o incluso un pantano. En cuanto a la narración, esta última pretende ser ambiental. La observación del paisaje y las emociones de nuestros personajes será suficiente para transmitir lo necesario. Durante el tiempo de la demo funcionó muy bien, a ver si con las 5-6 horas de juego anunciadas conseguimos mantener esta dinámica.


    Este primer manejo de Planeta de Lana me encantó, y ahora estoy trabajando en construir una máquina del tiempo para llegar a la primavera de 2023 lo antes posible. Es cierto que el juego se basa en los logros de ciertos tenores del género y de ninguna manera busca inventar nuevas mecánicas, pero todo está hecho con amor. El universo está trabajado, y se siente por una loca simbiosis entre lo que vemos en pantalla y lo que escuchamos de fondo. Nos vemos el año que viene, en PC y Xbox, para descubrir esta joya en ciernes (¡eso espero de todos modos!).


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