Gamescom 2022 – Toplitz – Sengoku y Wild West Dynasty

La editorial Toplitz Productions nos presentó dos de sus futuros juegos que forman parte de la línea "Dinastía", que incluye Medieval Dinastía, de la que ya os había hablado en dos artículos: Primeras piedras y Mi vida en la Edad Media. Pero también Lumberjack's Dynasty (también con dos artículos presentados: A reconversion to consider & I cut, you cut. Y Farmer's Dynasty.

Gamescom 2022 – Toplitz – Sengoku y Wild West Dynasty

Sengoku, desarrollado por Superkami, nos traslada a Japón, mientras que Wild West, de los polacos Moon Punch Studio, nos introduce en el gran oeste americano. No importa si te sientes como un vaquero o un samurái, el concepto sigue siendo el mismo, mezclando supervivencia, construcción e historia. El personaje se encuentra solo en un mundo que espera ser explorado. Muy rápidamente, se le dio la oportunidad de construir una casa. Luego de varios encuentros, se vio impulsado a extender su tierra y construir un pueblo, apoyando a toda una industria, con sus talleres y artesanos. El principal objetivo sigue siendo fundar su dinastía, su herencia, lo que implica la creación de una familia. En última instancia, el descendiente se vuelve jugable, recuperando parte de los logros de sus padres, para un juego que quizás nunca termine. De padres a hijos.



 

Dinastía Sengoku

El héroe ha escapado de una guerra sin fin, con la esperanza de unirse a un grupo de campesinos, y está tratando de vivir su vida en paz, lejos del conflicto. Sengoku extrae su fuerza de su autenticidad, a partir de investigaciones realizadas por especialistas de este período, para ofrecer arquitectura, vestimenta y herramientas acordes con la historia medieval japonesa. Para ayudar con la inmersión, las misiones están totalmente dobladas en japonés (no te preocupes, habrá subtítulos en francés si, como yo, no has tomado japonés LV1). Es de esperar un sistema día/noche, estaciones y un impacto en las culturas y la forma de vestir.



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Durante la demo me impresionó especialmente la animación de los personajes, lejos de la rigidez tan habitual en los juegos de simulación del género. Hay que decir que el sistema acaba de ser completamente revisado y ofrece una gran fluidez a los gestos. El personaje salta y corre sin ninguna transición, incluso si entra en combate con la espada desenvainada. Sube todas las superficies tan pronto como se vuelven demasiado empinadas. Los gráficos también son mucho mejores que los que he visto habitualmente en Dynasty. Desarrollado actualmente bajo Unreal Engine 4, se prevé un puerto en Unreal Engine 5 en particular para ayudar a un puerto potencial en consolas. Pero permanecerá bajo UE4 por el momento.

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El tamaño del mapa es unas seis veces mayor que el de Medieval, con amplios espacios abiertos libres de vegetación para construir grandes comunidades. Una de las principales mejoras que me emocionan es la capacidad de mover un edificio incluso cuando está terminado y amueblado. De ahora en adelante, es inútil derribar los muros para reorganizar su aldea. Por supuesto, es menos realista. Pero lo que sea. Estoy totalmente de acuerdo, porque recuerdo quejarme un par de veces sobre la Edad Media cuando mi pueblo crecía en tamaño y los escalones no se alineaban correctamente con mi calle principal. Y no es que los recursos fueran fáciles de encontrar si quieres evitar borrar todo el mapa.

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Jugable completamente en cooperación con hasta 4 jugadores, Sengoku Dynasty está planeado para el primer trimestre de 2023.


 

Dinastía del Salvaje Oeste

El héroe ha perdido al hombre que creía que era su padre tras un ataque de bandidos, un trágico suceso que le hace descubrir que fue adoptado. Se encuentra en los senderos, buscando a sus verdaderos padres, comprometido en una búsqueda de venganza. Ofreciendo una quest más avanzada que las demás, serán necesarias alrededor de treinta horas de juego para llegar a la conclusión. Wild West también aborda temas más oscuros, sin dudar en profundizar en todos los mitos y leyendas de esa época. Algunos grandes nombres conocidos de películas y series harán su aparición, en misiones o escenarios, sin preocuparse realmente por el realismo.



Existe un verdadero sistema de reputación, y eso con todos los NPC cruzados, en un sistema de relaciones anidadas. ¿No dicen que el enemigo de mi amigo es mi enemigo?

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Todos los edificios emblemáticos del Lejano Oeste están allí: el salón, el hotel, el médico, las tiendas, el sheriff. La economía y el transporte son primordiales, en un mapa nueve veces el tamaño de Medieval. No hace falta decir que sin un buen sistema de transporte, puede llevar tiempo recuperar algunos recursos escasos... La supervivencia promete ser difícil, con un clima particularmente versátil, noches muy frías y días muy fríos y calurosos. Más que en otros juegos, será fundamental conseguir cobijo, comida y un buen fuego.


Aunque está previsto para este final de año, Wild West adolece de la comparación con Sengoku en cuanto a diseño y, sobre todo, a sus animaciones. Nuestro pobre pistolero está tieso como un palo de escoba y el mundo parece vacío y plano. Nos encontramos precisamente con este estilo demasiado estirado, tan propio del género. Además, confieso que lamento la ausencia de trenes o diligencias. Después de jugar quizás demasiado a Red Dead Redemption 2, me resulta difícil imaginar esta era sin estas actividades. Entonces podría estar equivocado, pero creo que el estudio lo está pensando internamente. Excepto que el lanzamiento está cada vez más cerca, que todavía hay muchas funciones por desarrollar y retrasos, y por lo tanto no será por ahora.

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