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GTA Online: modo de editor de actividades

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Alejandra Rangel
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Cuidado, no confundir con el modo Editor para videos, ahora vamos a hablar sobre el modo Editor que te permitirá crear tus propias actividades: carreras, exterminio, enfrentamiento, ¡y todo eso!

Vaya al menú principal "En línea" y elija la pestaña "Editor". Te encontrarás en el menú Editor, donde el primer paso será elegir qué tipo de actividad quieres crear. Empecemos con una carrera.



 

Comidas

Son posibles tres tipos de carreras:

  • terrenal
  • Nautique
  • Aéreo

Se proporciona una introducción para ayudarlo a comenzar a crear.

 

Ajustes

Una actividad siempre debe tener un título, una descripción y una foto. Deben modificarse en el menú "Información de carrera".

También es posible definir ciertos ajustes:

  • palabras clave para facilitar la investigación
  • el número máximo de jugadores (hasta 30)
  • el tipo de carrera:
    • Estándar: sin salida de vehículos, sin armas, sin bonificaciones en la carretera. Este es el tipo de carrera que elegiremos para el ejemplo
    • Carrera GTA: se permiten todos los disparos, se permite el uso de armas y bonificaciones, incluso se recomienda
    • Carrera de rally: dos personas en el coche, un piloto y uno indicando adónde ir. La cooperación es esencial
    • Sin colisiones
  • el tipo de ruta:
    • Tours: se define una serie de vueltas
    • Recorrido: la parrilla de salida y la parrilla de llegada no están en el mismo lugar. Elijamos a este chico para nuestra carrera
  • Tamaño de la cuadrícula inicial
  • Vehículos disponibles: es posible elegir qué tipo de vehículo se autorizará. Por lo tanto, es posible elegir un solo tipo o todos, o solo algunos. Para la carrera que vamos a crear elegiremos las motos
  • Franja horaria, clima, tráfico
  • Pista de búsqueda: si la policía puede involucrarse o no
  • música
  • Vista impuesta



 

creación

Ahora que se han definido los ajustes principales, empecemos a crear la carrera. Primer paso, coloca el área de activación:

Luego, la cámara de la sala:

Es entonces el turno de la parrilla de salida y los waypoints, que darán el recorrido de la carrera:

También se pueden colocar decoraciones, como obstáculos, o incluso para delimitar una ruta, evitar que los jugadores vayan a un lugar, como trampolín, ¡y lo que tu imaginación quiera!



Una vez finalizada tu carrera, primero tendrás que probarla una vez para poder publicarla en el Social Club. No dudes en probar esta carrera tú mismo, la encontrarás bajo el nombre "Games Managers Cup".

 

Confrontación

Ajustes

En cuanto a la carrera, es necesario agregar un Título, una Descripción y una Foto. También hay varias configuraciones disponibles:

  • Tipo: Normal o Equipo
  • Numero de equipos
  • Número máximo y mínimo de jugadores
  • Límite de tiempo
  • Los objetivos de calificación
  • Armas disponibles:
    • Jugadores + mapa: los jugadores tienen las armas que poseen fuera del enfrentamiento
    • Obligatorio + mapa: los jugadores comenzarán con las armas que se han definido, también pueden recoger en el mapa
    • Obligatorio: los jugadores comenzarán con las armas que se han establecido y no habrá armas para recoger.
  • Arma: la que se impondrá
  • Franja horaria, clima, tráfico
  • Radio y vista impuesta

 



creación

Primer paso, en cuanto a la carrera, hay que definir el punto de activación y la cámara en el salón.

Una vez hecho esto, pasa a los puntos de generación, donde los jugadores aparecerán al comienzo de cada ronda y cuando mueran. Dependiendo del número máximo de jugadores, tendrás una cierta cantidad de puntos para colocar (2 por jugador). También será necesario colocar puntos de generación para cada equipo (al comienzo de cada ronda).

A menos que haya configurado la opción Armas en "Forzado" solamente, puede colocar armas en el mapa para que los jugadores puedan recogerlas. También es posible colocar kits médicos y de armadura, e incluso paracaídas.

Puede haber ocasiones en las que la cámara no se posicione de la manera deseada, impidiendo que coloque el objeto donde lo desee. Con solo presionar la tecla Tab, tomarás el control de tu personaje, lo que te facilitará la colocación de objetos.



También es posible colocar vehículos en el mapa, de todos los tipos diferentes (limitado a 5 tipos y 32 vehículos en total):



Además de elementos decorativos (barriles explosivos, niark niark, niark!):

Y si no necesariamente quieres preocuparte por los puntos de generación, solo presiona un botón y el juego lo hará todo, por sí solo, ¡como un adulto!

Y al igual que con la carrera, tendrás que probar el mapa antes de poder publicarlo.

 

Capturar

Hay varios tipos de captura disponibles:

  • Conflicto: aparecen paquetes y deben ser reportados en la base de cada equipo
  • GTA: aparecen vehículos y deben ser reportados en la base de cada equipo
  • Defensa: aparecen paquetes que deben devolverse a la base de cada equipo, pero también pueden ser robados de la base opuesta.
  • Raid: tienes que robar un paquete de la base opuesta y traerlo de vuelta a la tuya

La creación es más o menos la misma para los cuatro, y se parece mucho a lo que ya hemos visto.

Ya determinamos los parámetros de la actividad: Título, Descripción, Foto. Luego, el número de jugadores, equipos, tiempo, armas, etc.

Luego colocamos la zona de activación, luego las bases y los puntos de generación. Luego refinamos el mapa colocando los objetos a capturar, vehículos, armas, bonificaciones, etc ...

 

Exterminio

Abran paso a la sutileza ... no, de hecho, es una carnicería sin nombre. Varios equipos compiten hasta que solo queda uno.

Por lo tanto, la configuración es, en última instancia, bastante básica:

  • los clásicos Título, Descripción, Foto
  • el número mínimo y máximo de jugadores
  • el número de equipos
  • límite de tiempo, clima, tráfico
  • las armas y la vista impuesta

 

No dudes en compartir tus creaciones en los comentarios.



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