Guía de la Actualización 6 de ESO - Champion System

Guía de la Actualización 6 de ESO - Champion System

Como sabemos desde hace un tiempo, la actualización 6 verá la llegada del Champion System, lo que permite una opción más amplia de desarrollo del personaje al brindarle acceso a una gran cantidad de poderosas habilidades pasivas.

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Puntos de campeón

Con el sistema Champion, todos los personajes de rango veterano ganarán puntos de campeón al participar en cualquier actividad que genere experiencia. Solo los personajes de rango veterano ganarán puntos de campeón, pero todos los personajes de la cuenta, incluidos los no veteranos, podrán acceder a ellos y utilizarlos. Esto significa que cada vez que ganes un Punto de Campeón, cada uno de tus personajes en la cuenta (y ubicados en el mismo megaservidor) podrá gastarlo como mejor le parezca. De más, cada personaje puede beneficiarse de todos los puntos de campeón obtenidos de una manera diferente.



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Constelaciones

El Champion System tiene tres constelaciones:

  • guerrero
  • Ladrón
  • Mago

Cada una de estas constelaciones es responsable de tres subconstelaciones que constituyen el conjunto de aspectos del poder.

Cuando ganes un punto de campeón, ese punto debe asignarse al guerrero, ladrón o mago, en ese orden. Por ejemplo, si ganas un Punto de Campeón en la constelación de Ladrón, tu próximo Punto será necesariamente asignado al Mago y el siguiente al Guerrero. Sin embargo, depende del jugador elegir en qué subconstelación gastar el punto.

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Habilidades pasivas

Cada una de las constelaciones de los guardianes tiene un tema general:



  • Guerrero: salud y habilidades defensivas.
  • Pícaro: resistencia y bonificación de apoyo.
  • Mago - Habilidades ofensivas mágicas y físicas y mágicas.

Las habilidades pasivas que se ofrecen entre estas constelaciones son variadas y te permiten personalizar el personaje como quieras, independientemente del arquetipo. Cada constelación está formada por varias estrellas individuales en las que puedes gastar en ellas. 100 puntos en cada.


Al gastar puntos en una constelación determinada, habilidades pasivas Muy poderoso se desbloqueará en ciertos niveles, a saber, 10, 30, 75 y 120. Hay un total de 36 habilidades pasivas.

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Iluminación

Para ayudar a los jugadores a ganar puntos de campeón, una nueva mecánica llamada iluminación será implementado. Con el tiempo, iniciado sesión o no, la cuenta recibirá iluminación cada 24 horas.

Enlightenment proporcionará una bonificación por ganar puntos de campeón al completar actividades que otorgan experiencia, lo que permitirá que los puntos de campeón se obtengan más rápido.

 

Puedes encontrar más detalles y dar tu opinión sobre el Champion System en foros oficiales.



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