Hardspace: Shipbreaker – Desmantelar barcos, un trabajo arriesgado

    Disponible en Early Access desde el verano de 2020, Espacio duro: rompe barcos había logrado captar mi atención y algunas horas de mi tiempo cuando llegó a la plataforma Steam gracias a su principio original, a saber, practicar el corte de naves espaciales más o menos grandes y complejas, luego enviar las diferentes partes cortadas a el horno o en el área de recuperación... lo que dispara automáticamente la venta del material recolectado y se materializa en una ganancia de crédito, todo directamente desde el espacio, por lo tanto en 0G. Solo por el principio, se podría haber balanceado en salida directa sin caja de Early Access que no me hubiera impactado. Blackbird, sin embargo, se tomó el tiempo de refinar su bebé para agregar contenido, una capa de escenario y mejorar la ergonomía general de su título. Por lo tanto, el lanzamiento de Early Access marca la llegada de la última parte del guión del juego, una revisión de la progresión y otras correcciones de errores, ¡la oportunidad de volver a jugar durante unas horas!



    Hardspace: Shipbreaker – Desmantelar barcos, un trabajo arriesgado

    Entre cada misión, te encuentras en el HAB, un HUB para elegir tu próxima misión y mejorar tu equipo.

    Al momento de escribir estas líneas, tengo unas 8 horas de juego en el reloj, lo que me permitió tocar muchos elementos de juego y desmantelar 4 naves, así como ver las mejoras hechas aquí y allá entre el comienzo de el EA y el lanzamiento en 1.0 del título. En primer lugar, notamos que el controlador de Xbox es totalmente compatible, lo que no era el caso cuando el título se lanzó por primera vez hace 2 años. Después de seleccionar un modo de dificultad entre los 4 disponibles (un modo de relajación donde no tienes que preocuparte por el oxígeno y la consorte, un modo estándar con gestión de energía y vidas ilimitadas con mayor deuda, un modo con 30 vidas en total y un " Modo "Hardcore" con una sola vida que cuidar... de lo contrario empezamos desde 0).



    Tras seleccionar la dificultad, tienes la opción entre un modo Carrera, un modo Libre (donde cortas las naves sin que la historia interfiera en el juego) y un modo Carrera del Cutter, que incluye una prueba con ranking mundial que debemos conseguir. ¡lo más rápido / limpio posible para colocarse en la parte superior de las listas! Por mi parte, me centré en el modo carrera que comienza con una introducción que nos explica que trabajamos para la megacorporación LYNX, una empresa que parece abusar de nuestros derechos más básicos al ofrecer ventajas aquí y allá... así como una colosal deuda a pagar antes de poder devolver su delantal. Para pagar esto último, nada podría ser más simple en el papel, solo hay que desmantelar la nave espacial y luego vender el material obtenido, lo que otorga más o menos créditos según la parte obtenida o la rareza de ciertos materiales.

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    El escáner revela todos los posibles puntos de corte que se pueden hacer para desmontar la nave.

    Sin embargo, las condiciones de trabajo no son las óptimas… Ya que tendremos que cortar las diferentes naves directamente desde el espacio, en total ingravidez, gestionando nuestro oxígeno y desplazándonos con la ayuda de un garfio y pequeños propulsores colocados aquí y allá en su traje. (un breve tutorial lo ayuda a comenzar y es efectivo para comprender la física del juego y lo que se espera de nosotros). Si nos quedamos sin oxígeno, es la muerte... si somos un poco demasiado entusiastas con la garra, nos tragamos un obstáculo a toda velocidad y es la muerte, o peor aún, vamos a la deriva en el espacio a una distancia demasiado grande que impide regresar. a la zona de juego... En definitiva, somos un pequeño y frágil humano que debe hacer su trabajo de otra manera. Afortunadamente, la empresa para la que trabajamos puede salvarnos y hacer disponible un clon si morimos... por unos pocos créditos que tendremos que devolver.



    La historia se hace a través de algunos intercambios de radio y correos electrónicos recibidos a través de la computadora del servicio. L'ajout est appréciable et permettra aux joueurs ayant besoin d'une histoire de rester captivés, toutefois, on peut tout à fait apprécier le jeu en faisant abstraction de cette dernière et prendre autant de plaisir à dépecer les différents morceaux de métal qui flottent autour nuestro. Para conseguir un corte perfecto y optimizar el rendimiento de una embarcación, se dispone de varias herramientas. Un gancho de agarre, que te permite moverte uniéndote a los elementos circundantes, o mover objetos de masa relativamente baja, para enviarlos al horno o al módulo de recuperación... ten en cuenta que si envías material recuperable al horno para la destrucción, por ejemplo, la empresa aplica una sanción. Será necesario tener cuidado de respetar la "clasificación selectiva" del juego para ganar un máximo de créditos. Además del gancho de agarre, tenemos un cortador, un poco como el de Isaac de Dead Space, excepto que no disparamos a los necromorfos sino al Metal, con el que podemos modular el nivel de nuestro equipo y cortar metales cada vez más resistentes. Mediante el escáner, podemos identificar los puntos de corte de un transbordador espacial para desmontar las piezas entre ellos y realizar una limpieza eficaz. Luego vienen las correas que se pueden unir a diferentes lugares para evitar precipitarse en el vacío del espacio, o incluso las bombas que harán explotar los cadáveres... ¡y/o a ti, si estás demasiado cerca!

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    La barra en la parte superior indica nuestro progreso... ¡Estoy más bien seguro con esta máquina!


    El juego sabe renovarse a la perfección y cautiva... la simulación espacial del deshuesado de naves espaciales, no es muy común en el mundo de los videojuegos, y es sencillamente fascinante. Casi he llegado a soñar con un modo VR, para estar aún más inmerso en este vacío espacial sin ley que espera ser domesticado.


    Técnicamente, sopla frío y calor. Por el lado de las buenas noticias, pude ejecutar el juego a 4K/60FPS con todas las opciones al máximo (armado con un RTX2080, un i9-9900KF y 16GB de Ram) sin que me inmutara, pero no podemos decir que el juego es excelente Muchas texturas antiestéticas tiñen una pintura espacial que, sin embargo, te deja soñando. Está más bonito que hace dos años, ciertamente, gracias a retoques gráficos hechos aquí y allá, pero todavía estamos bastante lejos de los estándares actuales. ¡La banda sonora me sacudió todo el tiempo y nunca me aburrió!

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    Hop, va al horno!

    Espacio duro: rompe barcos es un ovni en el mundo de los videojuegos, el tipo de juego que puedes reiniciar en cualquier momento para escapar de una sesión, y pensar en la supervivencia de tu avatar y el beneficio que lograrás al eliminar perfectamente los restos espaciales del momento.

    Es más, está disponible en Xbox Game Pass desde el 24 de mayo (solo para PC), harías mal en privarte de él. Jugadores de consola, tengan paciencia, normalmente hay una portabilidad en curso.

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