Life Is Strange: Before the Storm - Guide des dialogues insolents

Quien soy
Lluís Enric Mayans
@lluisenricmayans
REFERENCIAS EXTERNAS:

hablamosdegamers.com

Autor y referencias

Life Is Strange: ¬°Antes de que finalmente termine la tormenta! Como puedes imaginar, este √ļltimo tiene lugar antes de Life Is Strange y nos hace interpretar a Chloe, no se trata de tener el poder de viajar en el tiempo. En cambio, tenemos un "poder" que encaja maravillosamente con nuestra amada Chloe: ¬°ser descarada!

 

¬ŅQu√© es un desaf√≠o de insolencia?

Los desafíos de la insolencia son diálogos especiales, a veces obligatorios, a veces no. El éxito o el fracaso pueden cambiar el curso de la historia y afectar a otros personajes y a tu aventura. Por tanto, no deben tomarse a la ligera.



 

Cómo activarlos

Para desencadenar un desafío de insolencia, la opción debe estar presente en la elección de respuestas durante un diálogo.

 

¬ŅC√≥mo funciona un desaf√≠o de insolencia?

El desaf√≠o de la insolencia te pedir√° que uses las respuestas correctas para hacer que tu oponente se retire. Tendr√°s que pasar un cierto n√ļmero de respuestas y, si fallas, tu oponente ganar√° la "ronda". Dependiendo de la conversaci√≥n, tendr√°s m√°s o menos "rondas" para ganar para tener √©xito en el desaf√≠o, y lo mismo ocurre con tu oponente. A veces, durante ciertos desaf√≠os, el m√°s m√≠nimo error te har√° perder el desaf√≠o, ¬°as√≠ que ten cuidado!

Para elegir la respuesta correcta, debes estar muy atento a lo que dice la otra persona. Por ejemplo, si la persona con la que est√° hablando le dice:

De nuevo, ¬Ņcon eso? ¬ŅNo deber√≠as estar ya en la cama?

Tendr√° tres opciones de respuestas, a saber:



  • ¬ŅHora de ir a la cama?
  • No hay tiempo para irse a la cama.
  • Se bueno.

Aquí, para tener éxito en el diálogo, será necesario responder a lo que dijo su interlocutor, es decir, hablar de irse a la cama. Esto es lo que se denomina "palabra clave" en el juego. Al comienzo de la aventura, estos se muestran pero, muy rápidamente, ¡dependerá de usted adivinarlos! En términos generales, será necesario utilizar los argumentos de su interlocutor para volverlos en su contra, ¡simplemente!

Aquí, en este caso, te está diciendo que se supone que es hora de que te vayas a la cama, por lo que tendrás que elegir la respuesta adecuada que hable sobre el hecho de que debes estar en la cama. En otras palabras, la respuesta correcta es: "no hay tiempo para acostarse" o "tiempo para acostarse".

Incluso si los primeros desaf√≠os de insolencia son f√°ciles, debes saber que tendr√°s un tiempo limitado para responder, ¬°as√≠ que no lo dudes demasiado! Afortunadamente, es posible hacer una pausa para venir y leer esta peque√Īa gu√≠a que te da todas las respuestas correctas, ¬°eh√©h√©h!

 

La solución a todos los desafíos de la insolencia

Por lo tanto, lo que sigue se refiere a los di√°logos del juego, que evidentemente contienen spoilers.

Los desafíos se enumeran en orden de aparición:

Antiguo aserradero - Exterior - 1 desafío

El gorila - Obligatorio


Este √ļltimo es un desaf√≠o obligatorio, tambi√©n es el que servir√° de tutorial para explicar c√≥mo funciona el modo insolencia.

  1. "No hay tiempo para irse a la cama" / "Hora de irse a la cama"
  2. "¬ŅLindo? Es relativo ‚ÄĚ/‚Äú No soy lindo. "
  3. "¬ŅNo es eso un patio de recreo?" "
  4. "¬ŅHay flores en tu moto?" "
  5. “Tu jefe apesta. "

Blackwell Campus - 4 desafíos

David - en su coche - Opcional.


Este desaf√≠o es opcional. Cuando est√©s en el coche con David, que te lleva al campus de Blackwell, te dar√° una peque√Īa lecci√≥n moral. Tendr√° la opci√≥n de guardar silencio o ser insolente.

  1. " En inglés ! "
  2. “Lo mantendré simple. "
  3. "¬ŅEse es el olor?" "
  4. “Al menos ella tiene corazón. "
  5. “No estoy en el ejército. "

Headmaster Wells - Escenario de teatro - Opcional

Este desaf√≠o tambi√©n es opcional. En el patio de Blackwell se est√° montando un escenario de teatro. S√ļbete y ve a sentarte en la caja, espera un poco sin hacer nada y luego vete. El director llegar√° al mismo tiempo y comenzar√° a tomar la iniciativa. Durante la conversaci√≥n, puede activar el modo de insolencia para tratar de evitar problemas.


  1. “Su nombre significa 'bien' en inglés. "
  2. "¬ŅQui√©n es el culpable ahora?" "
  3. “Mi propia política. "

Steph y Mikey - Juego de roles - Opcional

Este desafío es, como los anteriores, opcional. Es un poco especial, porque para lanzarlo, primero tendrás que aceptar unirte al juego de rol que te ofrece Steph. Una vez que el juego ha comenzado, di que quieres ir al campo de prisioneros para liberar a los prisioneros y allí puedes comenzar el desafío de la insolencia (rebautizado como desafío de habilidad para el golpe) con el dragón.

  1. “Marioneta de carne. "
  2. "Podría acortarte. "

Conflicto entre Nathan y Drew: subir las escaleras para entrar a la escuela - Opcional

Este desafío también es opcional. Cuando estás a punto de entrar en la escuela, Nathan te empuja y es maltratado por Drew. Luego sigue una contienda verbal entre los dos y podrás intervenir para detenerlos.


  1. " Tonto ? "/" ¬°Sal! "
  2. "Objetivo f√°cil. "
  3. "Estoy loco. ¬Ľ/¬ę ¬°Sabes lo loco que es! "
  4. "Patea tu trasero." / "¬ŅDime tu historia de amor?" "

Belvedere - 1 desafío

Picnickers: cuando es el momento de robar la botella de vino - obligatorio

Este desaf√≠o es el √ļltimo de este cap√≠tulo. Mientras intenta robar la botella de vino, Rachel finge sentirse inc√≥moda para llamar la atenci√≥n de los dos excursionistas. Sin embargo, se fijan en ti, se acercan y piden ayuda. Por lo tanto, tendr√°s que completar el desaf√≠o para que solo se ocupen de Rachel mientras robas la botella de vino.

  1. "¬ŅQui√©n est√° esperando? ¬Ľ/¬ę No hay que esperar mucho. "
  2. "¬ŅVerla morir?" "/" Observa signos de rabia "
  3. "Realice su potencial"

 

¬°A ti insolencia!



A√Īade un comentario de Life Is Strange: Before the Storm - Guide des dialogues insolents
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.