Life Is Strange: Before the Storm - Guide des dialogues insolents

Life Is Strange: Before the Storm - Guide des dialogues insolents

Life Is Strange: Antes que a tempestade finalmente acabe! Como você pode imaginar, este último ocorrendo antes de Life Is Strange e nos fazendo interpretar Chloe, não há dúvida de que teremos o poder de viajar no tempo. Em vez disso, temos um "poder" que gruda maravilhosamente em nossa amada Chloe: ser insolente!

 


O que é um desafio de insolência?

Os desafios da insolência são diálogos especiais, às vezes obrigatórios, às vezes não. O sucesso ou o fracasso podem mudar o curso da história e afetar outros personagens e sua aventura. Portanto, eles não devem ser considerados levianamente.


Life Is Strange: Before the Storm - Guide des dialogues insolents

 

Como acioná-los

Para desencadear um desafio insolente, a opção deve estar presente na escolha das respostas durante um diálogo.

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Como funciona um desafio de insolência?

O desafio da insolência pedirá que você use as respostas corretas para fazer seu oponente desistir. Você terá que passar um certo número de respostas e, se falhar, seu oponente vai ganhar a "rodada". Dependendo da conversa, você terá mais ou menos "rodadas" a vencer para vencer o desafio, e o mesmo vale para o seu adversário. Às vezes, durante certos desafios, o menor erro fará você perder o desafio, então tome cuidado!

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Para escolher a resposta certa, você deve estar muito atento ao que a outra pessoa está dizendo. Por exemplo, se a pessoa com quem você está falando lhe disser:

De novo, com isso? Você não deveria estar na cama já?


Você terá três opções de respostas, a saber:


  • Hora de ir para a cama?
  • Não há tempo para ir para a cama.
  • Seja legal.

Aqui, para ter sucesso no diálogo, será necessário responder ao que disse o seu interlocutor, nomeadamente, falar em ir para a cama. Isso é o que é chamado de "palavra-chave" no jogo. No início da aventura, estes são mostrados mas, muito rapidamente, caberá a ti adivinhá-los! A grosso modo, será necessário usar os argumentos do seu interlocutor para colocá-los contra ele, muito simplesmente!

Aqui, neste caso, ele está lhe dizendo que é hora de você ir para a cama, então você terá que escolher a resposta apropriada que fale sobre o fato de que você deveria estar na cama. Em outras palavras, a resposta correta é: "não há hora de ir para a cama" ou "hora de ir para a cama".

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Mesmo que os primeiros desafios insolentes sejam fáceis, você deve saber que terá um tempo limitado para responder, então não hesite muito! Felizmente, é possível fazer uma pausa para vir e ler este pequeno guia que lhe dá todas as respostas certas, ehéhéh!

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A solução para todos os desafios de insolência

O que se segue, portanto, diz respeito aos diálogos do jogo. Obviamente, eles incluem spoilers!

Os desafios são listados em ordem de aparecimento:

Serraria Antiga - Exterior - 1 desafio

O segurança - Obrigatório


Este último é um desafio obrigatório, é também aquele que servirá de tutorial para explicar como funciona o modo de insolência.

  1. "Sem hora de ir para a cama" / "Hora de ir para a cama"
  2. "Bonitinho? É relativo ”/“ Não sou fofo. "
  3. "Isso não é um playground?" "
  4. "Tem flores na sua moto?" "
  5. “Seu chefe é uma merda. "

Blackwell Campus - 4 desafios

David - No carro dele - Opcional.


Este desafio é opcional. Quando você está no carro com David, que o leva ao campus de Blackwell, ele lhe dará uma pequena lição de moral. Você terá a opção de ser silencioso ou insolente.


  1. " Em inglês ! "
  2. “Vou manter as coisas simples. "
  3. "É esse o cheiro?" "
  4. “Pelo menos ela tem um coração. "
  5. “Eu não sou militar. "

Diretor Wells - Palco de teatro - opcional

Este desafio também é opcional. No pátio de Blackwell, um palco de teatro está sendo montado. Suba e vá sentar na caixa, espere um pouco sem fazer nada e depois vá embora. O diretor chegará na mesma hora e começará a assumir a liderança. Durante a conversa, você pode ativar o modo de insolência para tentar evitar problemas.

  1. “Seu nome significa 'bem' em inglês. "
  2. "Quem é o culpado agora?" "
  3. “Minha própria política. "

Steph e Mikey - Dramatização - opcional

Este desafio é, como os anteriores, opcional. É um pouco especial, porque para iniciá-lo, primeiro você terá que concordar em participar do RPG que Steph oferece. Assim que o jogo começar, digamos que você queira ir para o campo de prisioneiros para libertar os prisioneiros e lá começar o desafio de insolência (renomeado para desafio de habilidade para o golpe) com o dragão.

  1. “Fantoche de carne. "
  2. "Eu poderia encurtar você. "

Conflito Nathan / Drew - Subindo as escadas para entrar na escola - opcional

Este desafio também é opcional. Quando você está prestes a entrar na escola, você é empurrado por Nathan, que é maltratado por Drew. Em seguida, segue-se uma disputa verbal entre os dois e você poderá intervir para impedi-los.


  1. " Idiota ? "/" Sair! "
  2. "Alvo fácil. "
  3. "Estou louco. »/« Você sabe como é louco! "
  4. "Chute sua bunda." / "Digite-me sua história de amor?" "

Belvedere - 1 desafio

Picnickers - Na hora de roubar a garrafa de vinho - obrigatório

Este desafio é o último deste capítulo. Enquanto você tenta roubar a garrafa de vinho, Rachel finge estar inquieta para chamar a atenção dos dois piqueniques. Porém, eles percebem você, se aproximam e pedem ajuda. Portanto, você terá que completar o desafio para que eles cuidem apenas de Rachel enquanto você rouba a garrafa de vinho.

  1. "Quem está esperando? »/« Não há muito tempo para esperar. "
  2. "Assistindo ela morrer?" "/" Observe os sinais de raiva "
  3. "Realize seu potencial"

 

Para você, insolência!



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