LudoNarraCon 2021 – Mon podio

Este fin de semana aproveché LudoNarraCon 2021, la feria organizada en Steam para mostrar juegos narrativos, para probar una veintena de las demos disponibles de forma gratuita, y quería compartir mis impresiones con ustedes, en forma de un top 3 de mis favoritos, seguido de un pequeño lanzamiento sobre los demás y mis sentimientos. Para cada uno, evalué en particular: la ambientación sonora y visual, la historia, la forma de la demo (si es coherente, y sin mayores errores importantes) y la originalidad.



 

Top 3

Pinos de baliza

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En un mundo de fantasía donde los personajes son todos animales, la ambientación es el punto fuerte de este juego que se presenta en forma de libro. Una dirección artística muy asumida, donde las escenas pasan de páginas con una ilustración en 2D, a un mundo en 3D. Y me asombró el concepto de "encantos". Se trata simplemente de palabras que se recuperan a medida que avanza la historia y que se utilizan en un momento clave para influir en la acción. Como explica el narrador, todo lo que tienes que hacer es cambiar una palabra en un texto para que el significado completo sea diferente. Estos momentos son revisitados a voluntad, la oportunidad de ensayar nuevas palabras para ver la historia desviarse por completo.

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Además de magnífico, una jugabilidad perfecta, para esta demo de Beacon Pines demasiado corta, sin fecha de lanzamiento todavía.

 

 

Lake

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A finales de los 90, la heroína es una joven que regresa a su pequeño pueblo natal durante unas semanas para sustituir a su padre, el cartero local. Todos los días, se sube a la camioneta blanca para llevar el correo y los paquetes a los habitantes, la oportunidad de reencontrarse con viejos conocidos, pero también de hacer nuevos amigos. Alternando fases zen en las que solo hay que conducir en la tranquila localidad, construida alrededor de un magnífico lago, y otras fases de intensas conversaciones. Algunos sistemas de juego aún deben perfeccionarse (tuve que reiniciar el juego para hablar con un NPC y fui testigo de algunos accidentes automovilísticos terribles), pero felicito la originalidad del juego que me atrapó durante los 3 días de demostración.



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Previsto para este verano, Lake en su versión final se desarrollará a lo largo de dos semanas. A seguir !

 

Navegante espiritual

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Dudé durante mucho tiempo en poner este juego en el top 3 porque ya se lanzó desde agosto y la calidad necesariamente sufre, en comparación con las otras demostraciones, que tienen como objetivo presentar juegos futuros. Aquí, la heroína es un alma joven barquero que viaja a través de un mar místico. Su enorme barco, ocupado por personajes atípicos, está repleto de actividades, como la pesca, la cocina, la jardinería... Algo en lo que ocupar el tiempo del viaje para guiar a los espíritus hacia el más allá.

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Très dynamique, avec une histoire qui se déroule sans s'imposer, les 7 920 notes extrêmement positives sur Steam sont largement méritées, c'est un véritable coup de coeur, pour un jeu dont je vais demander sans tarder une clé, pour le découvrir en su integridad.

 

El forastero

No compres este juego

No sé dónde clasificar esta demostración... así que creé una categoría para este juego porque no puedo ubicarlo decentemente entre los 3 primeros debido a sus gráficos súper simplistas... Pero hay algo de ingenio en el sesgo. que no puedo negar. La demostración es un minijuego autónomo. El jugador se encuentra en una habitación con un botón rojo en la parte inferior y, por supuesto, como todos los demás, ¡quiero presionarlo! Pero el narrador intenta por todos los medios disuadirnos con, en clave, minijuegos y un interesante monólogo de la voz en off.



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No compre este juego está disponible (saldrá "cuando todo esté 100% listo para que no lo compre"), por raro que sea. Admito que no puedo esperar a ver cómo será el producto final. Y si dispones de 10 a 15 minutos, te aconsejo que hagas la demo para que te formes tu propia opinión:

 

Otros (en orden alfabético)

Ambición: un minuto de poder

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A finales del siglo XVIII, una joven campesina se va a París gracias a un joven noble con el que tiene una aventura. Pero su joven amante no se encuentra en la taberna donde debía encontrarlo, por lo que decide buscarlo, mientras descubre la vida en sociedad. Dando la impresión de ser una mala novela visual, el título no brilla con su gráfica, una secuencia de escenas fijas, con los personajes en primer plano. Pero bajo esta apariencia común se esconde una cierta profundidad, una serie de fiestas durante las cuales la joven podrá progresar en varias facciones, pero también coleccionar chismes que podrá revender. La gestión de la ropa trae un parámetro adicional, ¡algunas facciones apreciarán una apariencia que otras, por supuesto, odiarán!

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Una buena demostración, pero que termina un poco abruptamente, para un juego prometedor que no estuvo lejos de obtener un lugar en mi top. La versión final de Ambition: A Minuet in Power está programada para esta primavera:

 

Ciudad Botón

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El área de juego se presenta en forma de minimapas apilados bastante lindos en un entorno muy llamativo. La demostración te lleva a unirte a la sala de juegos donde debes reunir un equipo para vencer al mejor equipo en el área. Después de algunos diálogos para convencer a otros tres jugadores (incluido uno, por ejemplo, que quiere un jugo de frutas), comienza el juego, que toma la forma de un minijuego en el que debes matar enemigos y traer frutas. Una historia un tanto ligera, para un juego que me dejó perplejo por su mezcla de géneros, al no haberme dejado la demo entender el propósito.

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Button City, categorizado como un juego de aventuras, debería ser lanzado "pronto":

 

Achicoria

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Otro juego que bien podría tener un lugar entre los 3 primeros, pero la historia es un poco simple en comparación con los competidores, por lo que se puede juzgar en la demostración de todos modos. Sin embargo, empezó bien, con un mundo que de repente pierde todos sus colores. En blanco y negro, el héroe, un perro que se parece a Snoopy, se encuentra armado con el sacrosanto pincel, ¡que tiene el poder de restaurar el color! Es posible untar los suelos y paredes, y pintar los elementos grandes de una sola vez (árbol, roca, muebles, etc.). Más allá del aspecto creativo (o catastrófico) de poder repintar el mundo, algunos mecanismos están vinculados a la presencia o ausencia de colores, haciendo posible que crezcan o desaparezcan plantas que obstruyen el camino, o hacer crecer hongos que envían a través del aire. Usando el entorno, el héroe avanza a través de niveles 2D de arriba hacia abajo con enemigos y un feo jefe al final, en el estilo más perfecto del género.

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El juego de colorear Chicory está planeado para esta primavera, principalmente si te gusta el género de arriba hacia abajo:

 

Historia del director del juego

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Vamos aquí a la simulación más que a la narración, lo que explica por qué no la consideré para el top, a pesar de una demo con sistemas de juego bien diseñados que te ponen en la piel de un Game Director a cargo de la creación de un juego unas semanas antes del E3. Tienes que gestionar los problemas del estudio a diario y garantizar las demandas de las diferentes partes interesadas entre el equipo, el editor, el juego, el dinero y la prensa. Entonces no hay realmente una historia como tal, sino más historias, el día a día de cada desarrollador, con sus aspiraciones y miedos.

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Planificado para 2021, interesante si te gusta el aspecto de simulación, y una gran cantidad de texto sin mucha acción no te asusta:

 

Génesis Noir

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Otro juego que me cuesta clasificar porque la ambientación es perfecta, en un mundo lleno de matices. Los planos enlazan, con una cámara controlada en cada momento, entre el cine negro y el cómic. La música es de vital importancia, posiblemente la mejor banda sonora de la lista. El personaje es atípico, todo en longitud, con una cabeza diminuta muy expresiva. Pero tuve problemas para ver hacia dónde se dirigía la demostración e incluso para entender lo que estaba haciendo. Hice click por todos lados, empezaron a pasar cosas, para una experiencia atípica pero que te deja un poco insatisfecho.

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Es bueno saber que la demostración es solo una vista previa truncada. Genesis Noir ha estado disponible desde marzo de 2020 y está calificado como "Muy positivo" en Steam. Por lo poco que pude ver, claramente vale la pena el desvío si el conjunto es más coherente (como sugieren los comentarios):

 

Minuto de islas

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La joven heroína de la parka amarilla vive en una isla extraña, impulsada por cuatro titanes que de repente se derrumban. El entorno es bastante lúgubre, aunque muy colorido, con gran cantidad de elementos orgánicos, como tentáculos que sirven como pontones o fluidos para accionar los mecanismos, lo que da la impresión de estar en las entrañas de un monstruo. Afuera, no es mucho mejor, con pájaros con los ojos inyectados en sangre hinchando no sé qué. Con un lado de la plataforma que me cansó bastante rápido, la historia se cuenta a través del entorno, con el objetivo, por supuesto, de entender por qué los titanes se durmieron.

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Muy pronto podrás acompañar a la joven manitas de Minuto de Islas:

 

No Longer Inicio

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La demostración comienza con una discusión larga y ligeramente deprimente entre dos personas sentadas en sus sillas, antes de reunirse con ellas unos meses después, en su apartamento. El ambiente también es melancólico porque sus estudios terminaron, no pueden encontrar trabajo y todos sus compañeros de cuarto están empacando. A pesar de los gráficos que me intrigaron, el ritmo es muy lento, demasiado lento, para un point & click puro y duro que conduce a una historia semi-biográfica de los dos desarrolladores.

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No Longer Home, un juego nostálgico, que sin duda vendría bien saboreado en su conjunto, más que desaprovechado en este tramo que es esta demo, que no me dejó vibrar por sus héroes.

 

Allá afuera - Océanos del tiempo

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Otro juego que no ubicaría en la narrativa, al menos por lo que presenta la demo, que te lleva a bordo de una nave espacial para explorar la galaxia. Cada sistema solar tiene sus recursos y sus planetas telúricos donde es posible aterrizar, explorarlos. La poca narrativa que se presenta se limita a unos pocos descubrimientos realizados en la superficie. La mayor parte del juego está más cerca de la supervivencia, entre el oxígeno, el combustible, el estado del casco y la moral de la tripulación. ¡Pero también una vez en la superficie a los puntos de vida de los miembros de la tripulación, para evitar el fin del juego!

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La exploración espacial comenzará en 2021:

 

La mano invisible

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Una nueva simulación, esta vez de un comerciante, que se pone detrás del escritorio de un administrador de acciones. Un humor negro omnipresente, y algunos retazos de historia por la intervención de los NPCs, pero sobre todo una simulación por tanto, que me perdía un poco por todas sus figuras.

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La Mano Invisible sin duda atraerá a los comerciantes aficionados a partir del 7 de mayo:

 

Sayo

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Lindo juego de acción y aventura, pero no realmente narrativo. Sin mencionar que la demostración no es compatible con el teclado (solo controlador). El héroe es un pequeño zorro, que parte para explorar el mundo, con una jugabilidad muy clásica, lo que lleva a matar monstruos para recuperar pequeños corazones, encontrar cofres del tesoro para acumular botín y matar jefes. Además, el último jefe me sorprendió tanto, que morí... ¡y que me encontré al principio sin entender nada!

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Tunic no es realmente mi estilo de juego, realmente está demasiado orientado a la consola, ¡pero es lindo!

 

Desembalaje

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¡Sin complicaciones, ahora viene la simulación de mudanza! El concepto es súper simple y divertido, tanto que me pregunté: ¿por qué nunca se ha hecho? Cajas están esperando en una habitación por arreglar, con todos los objetos personales de la persona. Comienza con el dormitorio de un niño, antes de convertirse en un pequeño estudio de tres habitaciones.

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Y así es como se ve después:

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Planeado para 2021, no realmente narrativo, ¡pero claramente divertido!

 

Hilo rebelde

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Y finalmente, Wayward Strand, que te lleva a un dirigible/barco/hospital donde la heroína es la hija de una de las enfermeras. Ella planea aprovechar su incorporación para escribir un libro y va a conocer a los residentes para conocer sus historias. Un juego muy prometedor donde, a diferencia de los demás, el movimiento se limita a los lugares visibles, que se pueden visitar haciendo clic en una especie de burbuja en el mundo, que por lo tanto funciona un poco como un mapa. Pero la demo es muy corta, demasiado corta, y realmente no te da la oportunidad de sumergirte en el mundo tan especial del título.

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¡Pequeña nota para la pantalla final que brinda una descripción general del marco narrativo en el lado del desarrollador!

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Programado para 2022, un juego aún en draft, y se nota, pero a seguir porque podría volverse muy interesante una vez terminado:

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