Marcha de los vivos - adelanto de la beta

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Martí Micolau
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Pudimos acceder a la beta cerrada del juego indie. Marcha de los vivos (MOTF), un juego independiente de supervivencia ambientado en un mundo lleno de zombis.

March Of The Living es un pícaro en un universo lleno de zombies en el que juegas como un personaje elegido de antemano. Cada uno de los personajes tiene características específicas propias, por ejemplo, una mayor capacidad para disparar o ciertos tipos de armas. Al comienzo de tu aventura, solo tendrás acceso a un personaje que esté bastante equilibrado en términos de supervivencia / habilidad. Posteriormente, a través de tus encuentros y tu experiencia de juego, podrás comenzar tu aventura con personajes totalmente diferentes que son muy efectivos en determinadas áreas (nótese los disparos a larga distancia).



El juego es muy parecido a un FTL: Faster Than Light (la principal inspiración del título) en el que tienes que elegir tu próximo destino que se activará en un mini-evento (principalmente diálogo de pícaro). Tus principales luchas se llevarán a cabo durante tu viaje desde tu punto A hasta tu punto B donde podrás encontrarte con zombies. Debes saber que puedes explorar toda una zona / sector antes de cambiar porque el único problema que tendrás serán oleadas de zombies cada vez más presentes pero que no representan un peligro real cuando estás acostumbrado.





Los eventos aleatorios se pueden clasificar en varias categorías:

  • Encuentro con humanos : después de varias opciones de diálogos, puede tener diferentes efectos, como una nueva misión, acceso a un comerciante o peleas
  • Elecciones morales : a menudo vinculado a recursos, puedes, por ejemplo, robar conejos sigilosamente de un grupo de supervivientes o luego asesinar a un personaje mientras duerme para robarlo
  • TRANSPORTE : varias veces en el juego, podrás encontrar vehículos que te llevarán mucho más lejos en tu sector (y por lo tanto a salvo de los zombis)

Su gestión de recursos es muy importante en el juego porque es la piedra angular de su supervivencia. Además de tus recursos balísticos relacionados con las armas del juego (pistola, escopeta y rifle), también tendrás que administrar tus raciones de comida porque esto puede tener un efecto devastador en tu grupo. Debes saber que hay dos estadísticas que pueden tener graves consecuencias para tu grupo:

  • Sueño : su grupo tendrá que descansar regularmente, de lo contrario, estarán sujetos a una penalización de habilidad por el éxito de sus tiradas de armas de precisión
  • El hambre : si un personaje muere del final, verá su barra de vida truncada por varios de salud (más frágil en ese momento)

El sueño no es un gran problema, ya que puedes dormir en cualquier lugar para recuperar puntos en esta barra. El hambre puede ser un problema real porque tu personaje puede morir de él y sus recursos son limitados y están ligados a la suerte. Para ayudarte en tu aventura, están en primer lugar los comerciantes que por unas monedas pueden proporcionarte raciones de supervivencia pero donde es más probable que lo encuentres es saqueando las ciudades (icono de fábrica en el mapa). Aún tendrás que tener cuidado porque el saqueo lleva tiempo pero también hace ruido que puede provocar peleas no deseadas.






Para concluir sobre el juego, March Of The Living tiene algunas buenas ideas, pero hay que decirlo: el juego es bastante lento y muy desagradable. Los movimientos entre los puntos son muy largos y poco dinámicos. Los encuentros con los zombies no son muy difíciles porque puedes moverte a tu antojo para esquivarlos y cargar tu disparo sin problema. Sin embargo, es mucho más difícil contra los humanos que no dudarán en enviarte spam con ataques desde el comienzo de las peleas (esta es la mayoría de mis juegos).

El juego sigue en desarrollo, por lo que esperamos algunas mejoras antes del lanzamiento de March Of The Living.

Marcha de los vivos - GreenLight



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