Pasaje de Lacuna: explora la inmensidad del planeta rojo

    Pasaje de Lacuna: explora la inmensidad del planeta rojo

    Aunque Pasaje de la laguna Solo está programado en acceso anticipado para el miércoles 17 de mayo, tuve la oportunidad de jugarlo en la vista previa a principios de mayo. ¡La oportunidad de dar el primer paso sobre la superficie del Planeta Rojo!

    La idea de Lacuna Passage nació con el exitoso aterrizaje en Marte del rover Curiosity en agosto de 2012. Lo que comenzó como un pequeño proyecto llevado a cabo por algunos colaboradores voluntarios creció rápidamente, atrayendo la atención de jugadores apasionados. Una exitosa campaña de Kickstarter en julio de 2013 vio al equipo recaudar $ 54 y obtener la aprobación del juego en Steam Greenlight poco después. A partir de ahí, Random Seed Games se convierte en un equipo de tiempo completo formado por el creador del proyecto Tyler Owen, su hermano, Spencer Owen, y un artista.



    Ahora que tiene una mejor posición en el proyecto, ¡comencemos! Inmediatamente, desde el menú, me encuentro en la vibra marciana del título gracias a los agradables gráficos y la relajante música clásica.

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    Por cierto, si también quieres entrar en el ambiente musical, aquí tienes una vista previa de YouTube de la banda sonora. Te aconsejo que dejes que el video se ejecute en bucle a lo largo de tu lectura para una mejor inmersión.

    Un pequeño recorrido por el lado de opciones resume los atajos. Notarás la posibilidad integrada de tomar fotos (capturas de pantalla) que se almacenan directamente en el directorio del juego, en tu computadora, pero también se pueden ver desde la interfaz del juego.


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    En el modo historia, esperado en una futura actualización, seguiremos las aventuras de Jessica Rainer, la única superviviente del accidente de la misión Heracles cuyo objetivo era investigar la desaparición de la primera misión tripulada a Marte. Con varias herramientas a su disposición y sobre todo su sentido de la observación, Jessica tendrá que encontrar toda la evidencia que pueda ayudarla a comprender qué pasó con los últimos humanos del planeta. Pero, por el momento, solo el modo sandbox está disponible donde nos despertamos en una cápsula de aterrizaje. Nuestra misión es comprobar el equipo y aventurarnos en suelo marciano en busca de hábitats. En más de 40 kilómetros cuadrados de terreno por descubrir, es necesario recuperar recursos en puntos de interés aleatorios, cachés de equipos y otros habitantes para poder sobrevivir el mayor tiempo posible.


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    Aunque esto es bastante raro en un mundo abierto, el tutorial explica los conceptos básicos para comenzar con el personaje. Sencillo y eficaz, un conjunto de objetivos me guía en mis primeros pasos marcianos. El personaje se mueve usando las teclas del teclado (teclas de dirección o WASD). Corre con la tecla Shift y salta con la barra espaciadora. El escáner La (tecla Q) es imprescindible para navegar porque, hay que admitirlo, aunque los paisajes sean magníficos, hay una cierta monotonía. Mires donde mires, un enorme desierto de guijarros rojos que no te ayuda a orientarte.

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    Le datapad s'ouvre avec le raccourci E et donne tout un tas d'informations diverses et variées sur notre environnement (carte, météo), mais également l'inventaire et les constantes vitales (avec une précision rarement vue allant jusqu'au taux de glucose dans la sangre). No se puede usar el mouse, la navegación se realiza en el teclado con las teclas de flecha, Enter o Space para seleccionar. Esto le permite abrir el panel de datos mientras hace otras cosas. Algunos atajos permiten el acceso directo a elementos clave: I (inventario), K (documentos), N (navegación), P (fotos), O (pronóstico del tiempo).


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    Siguiendo la indicación de mi escáner, llego al primer hábitat, una gran estructura colocada en medio de la nada y rodeada de equipos.

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    Esta estructura cuenta con todo el equipamiento necesario para mi supervivencia, proporcionando electricidad gracias a paneles solares, agua gracias a una estación que la extrae del suelo y oxígeno. Por lo tanto, gracias a las raciones de supervivencia que tengo, ¡tengo todas las bases para sobrevivir!


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    Todos estos dispositivos están desconectados cuando llego, así que doy la vuelta para encender el botón y comprobar el estado de los equipos.

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    Como puede ver, el juego se basa en una mecánica bastante compleja, y cada pieza clave del equipo consta de componentes con Durabilidad. Por lo tanto, es necesario controlar su estado mediante las tareas de diagnóstico y posiblemente repararlo. Para orientarse, el manual proporciona los detalles. Por ejemplo, aquí está todo lo que hay que saber sobre el dispositivo que crea agua. No todo es obligatorio, el dispositivo a veces funcionará sin ciertos elementos, sin estar 100% operativo. Por el momento, no tengo demasiadas preocupaciones, todo el equipo todavía está en buenas condiciones, pero puedes imaginar que para sobrevivir más tiempo, cada componente tendrá que ser utilizado al máximo de sus habilidades y surgirá un verdadero rompecabezas. para encontrar el mejor compromiso.


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    L'dentro Es sencillo pero en buen estado. Nuevamente, hay todo lo que necesita para iniciarse en la vida marciana con una litera para dormir, agua embotellada, comida y repuestos. Excelente oportunidad para presentarle el inventario que, al igual que el datapad, funciona exclusivamente con el teclado. Es posible transferir objetos a voluntad de los espacios de almacenamiento al inventario y viceversa, cambiando de un modo a otro usando la tecla Tab. Y dependiendo de lo que ponemos en los armarios, la apariencia en el mundo cambia.

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    Dos estaciones en la parte inferior del hábitat brindan acceso alartesanía (Todavía no he descubierto ninguna receta) y recuperación (extracción de componentes), llevando el pensamiento a un nivel aún superior, donde ya no es solo necesario pensar en los componentes que posee, sino también en todos los objetos de una manera más general, y en todos los componentes que se pueden extraer y cómo se pueden reutilizar esos elementos. ¡Oulala!


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    Por supuesto, sería demasiado simple si solo tuviéramos que gestionar el hábitat y sus componentes (!). También es necesario gestionar constantes vitales de nuestro carácter cuyo organismo se pone a prueba en el vacío del espacio. Hay que comer, beber, dormir, y asegurarte de que no se enferme gracias a multitud de datos ...

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    El planeta es grande, gigantesco y, a riesgo de repetirme, las vistas son magníficas. ¡No todos los días puedes ver esto!

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    Bonito y bien diseñado, Pasaje de la laguna tiene todo para convencer a los fanáticos de la supervivencia en un entorno hostil, embarcándose totalmente en la estresante atmósfera de la inmensidad desértica de Marte. Ya está particularmente bien terminado para un juego que ni siquiera ha iniciado el acceso anticipado, lo cual es incluso impresionante (cuántos juegos supuestamente terminados están saliendo en un estado mucho menos completo). El tutorial le permite comprender rápidamente los conceptos básicos y no deambular por este gigantesco planeta sin comprender, ofreciendo así una vida útil más que correcta, incluso para principiantes (o no dotados para la supervivencia). Accesible, todavía ofrece una segunda lectura mucho más compleja gracias a todos los elementos a tener en cuenta, ofreciendo a los jugadores que buscan optimizar métricas reales para gestionar. Si te apetece explorar, no lo dudes, el juego estará disponible muy pronto en Steam:



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