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Saints Row: el tercer paquete completo: siempre loco


Ah, Saints Row‚Ķ ¬°Qu√© extra√Īa licencia! Despu√©s de un primer episodio agradable pero tom√°ndose demasiado en serio, la licencia decidi√≥ dar un nuevo giro. Ya lo sentimos bien en la 2¬™ parte, pero la 3¬™ es un delirio total, de principio a fin. Adem√°s, por lo tanto, parece normal que sea esta obra la que tenga prioridad en Nintendo Switch. ¬ŅPerdemos en el cambio? Esto es lo que veremos en las siguientes l√≠neas.



Para jugadores que descubrirán Saints Row con esta versión de Switch, vale la pena aclarar un punto: no esperes un Grand Theft Auto. El guión funcionó, los personajes profundos, el universo lleno de detalles ... lo envían todo volando. Excepto compartir un mundo abierto y un punto de vista en tercera persona, Saints Row no tiene nada que ver con el título de Rockstar.

Después de 10 minutos de juego, escapamos del avión del "chico malo" y salvamos a nuestro amigo disparando enemigos al aire ...

En cuanto a la historia, lo mismo, aunque Saints Row 3 es la continuaci√≥n directa de los primeros 2 opus, no te perder√°s al desembarcar en el juego. Sorprende, ciertamente, considerando que el juego comienza con un atraco espectacular, con un reportero que sigue y filma a la pandilla de Saints de un lado a otro. Los atracadores usan m√°scaras‚Ķ tomando su propia cara, en una versi√≥n de ‚Äúcabeza grande‚ÄĚ. Unas cuantas bromas e insultos ser√°n influenciados, lo justo para que nos demos cuenta de que vamos a jugar. Saints Row para desahogarse y re√≠rse mucho si el humor atrevido funciona en usted.


Por nuestro lado, encarnamos al líder de la pandilla de los Santos (la elección se ofrece al inicio y durante la aventura, a través de un sistema de personalización de personajes bastante extenso, que permite muchas fantasías), quien tendrá que realizar el trabajo sucio después de que un nuevo grupo, llamado The Syndicate, llega a Steelport (la ciudad del juego) y socava la influencia de los Saints al vaciar sus cuentas bancarias y arruinar la reputación de su pandilla. Por lo tanto, será necesario comenzar de cero y volver a hacerse un nombre llevando a cabo muchas misiones que les harán ganar dinero y reputación en abundancia.


Probablemente uno de los di√°logos m√°s "normales" del juego.

La mayoría de las misiones lo harán en la licitación. Es difícil permanecer impasible ante tales situaciones. Aparte de las fuerzas policiales que son bastante clásicas, los otros enemigos te harán sonreír. Lanzar un cohete contra un ejército de strippers equipados con AK-47 se convierte así en un objetivo "normal" en Saints Row. Explota también 12 helicópteros y 20 vehículos blindados. Las misiones, en su estructura, siguen siendo, en sí mismas, habituales (yendo del punto A al punto B, capturando un punto en el mapa, matando a este o aquel objetivo), pero el revestimiento omnipresente de "una superioridad" hace que todo sea agradable de navegar. .

Con respecto a este puerto, nada dram√°tico que reportar. T√©cnicamente no es una locura cuando se lanz√≥ hace 8 a√Īos (eso no nos hace m√°s j√≥venes), el juego conserva sus gr√°ficos de la √©poca. Comprenda con esto que la consola de Nintendo no se ha deshecho del generoso alias del juego y las texturas directamente de la era PS3 / X360. La ventaja es que el juego permanece fluido en la mayor√≠a de los casos, ya sea en modo port√°til (720P) o TV (1080P). Solo se pudieron sentir algunas ralentizaciones durante ciertas fases de las acciones, con explosiones en abundancia, que ciertamente har√≠an so√Īar a Michael Bay.


Cuando te digo que a Michael Bay le encantaría este juego ...

En cuanto a la jugabilidad, no se ha revisado nada y duele un poco. El sistema de coberturas aqu√≠ es pr√°cticamente inexistente, y habr√° que reajustarse a estas inconexas fases de actuaci√≥n que nos devuelven al pasado. A√ļn as√≠, una vez que ha pasado la p√≠ldora, nos acostumbramos poco a poco a este juego, que est√° en los est√°ndares de principios de la d√©cada, y tambi√©n siempre agradecemos poder navegar por el juego en cooperaci√≥n (local y online).



Al final, este puerto de Saints Row es divertido. a 30 ‚ā¨, la factura no es demasiado elevada, y navegar por Steelport con los Saints hace girar el pl√°tano. Ya sea que descubramos esta tercera parte o no, apreciaremos la aventura, siempre y cuando sea un cliente de mucho humor.

aints Row: The Third - El paquete completo



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