SDAO - Diario del desarrollador

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    Se acerca el final del año y es hora de que el equipo de desarrollo de Lotro haga un balance del año pasado y lo que depara el futuro.

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    Este año ha sido rico en novedades y mejoras. La extensión de Gondor vio la llegada de las dos grandes y legendarias ciudades deOsgiliath et Minas Tirith. Además de eso, el juego también albergaba la nueva tienda, así como el fusionar servidores.



    Lamentablemente, este año también ha sido un año de algunos contratiempos. Migración a un centro de datos completamente nuevo, por ejemplo, que aún no se ha materializado. Esta migración es sobre todo la oportunidad de mejorar la infraestructura de hardware con, en particular, el cambio del sistema operativo así como el paso de 32 a 64 bits.

    Pero durante las pruebas de carga del nuevo hardware, el equipo descubrió un gran problema en el funcionamiento de la mensajería instantánea, lo que retrasó la migración a durante 2016, sin una fecha específica.

    En cuanto al juego, 2016 será rico en contenido y ofrecerá notablemente:

    • El Paseo de los Rohirrim.
    • Un nuevo grupo de instancias, así como una nueva incursión, que colocará a los jugadores en la Batalla de los campos de Pelennor.
    • Salida hacia las Puertas Negras.
    • Nivel máximo aumentado a 105.
    • Los objetos legendarios ahora progresarán con los jugadores. Ya no será necesario reemplazarlos a medida que evolucione.
    • Un nuevo sistema de recolección de emoticonos.

    ¡El Señor de los Anillos en línea marca el comienzo de su noveno año de existencia!



    Si el universo de Tolkien te atrae, ¡puedes jugarlo gratis!



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