SimCity - El SDF

Quien soy
Alejandra Rangel
@alejandrarangel
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hablamosdegamers.com

Autor y referencias

La mayoría de los jugadores te dirán que las personas sin hogar de SimCity son los únicos defectos en su mundo virtual. Ésta puede ser una de las razones que llevó al académico Matteo Bittanti a analizarlos de cerca. Para él, tienen un valor, representan "un símbolo emblemático de las condiciones de vida neoliberales en Occidente". Decidió escribir dos libros repartidos en 600 páginas que están disponibles en la actualidad. Estos libros tienen un precio de 220 dólares y transcriben los diversos mensajes publicados sobre las personas sin hogar en SimCity. Su estudio abarca los años 2012 y 2013, analizó foros donde se habían discutido tácticas anti-personas sin hogar. Incluso hay una guía de video configurada por un jugador para intentar solucionar este "problema":



Los jugadores han desarrollado muchas ideas, como anuncia la web de Matteo: "desde la transformación de los vagabundos en zombis hasta la demolición de los parques donde se congregan".

Para él, estos comentarios se comparten en un mundo virtual pero simbolizan un problema social real. Confió que "los videojuegos representan lo que a menudo se llama 'la América real' ... Esta América real opera con una lógica de videojuegos y esta lógica es el neoliberalismo como podemos ver en San Francisco, que yo veo como el epicentro de desigualdad. En San Francisco, o conduces un Tesla y bebes capuchinos de siete dólares o estás en la calle ".

Encontramos que la descripción de los libros en Amazon es muy clara:

De la sorpresa a la desesperación, de la conmoción a la resignación, estos posts destacan la profundidad de esta simulación, la influencia no tan sutil de la ideología dominante en el diseño del juego, la interacción entre el juego y la sociedad, así como la política y entretenimiento. Extraídos de su fuente original y reproducidos en papel sin la presentación habitual de una discusión en Internet (la firma del autor, los banners del sitio, las fotos del avatar, etc.), estos intercambios construyen una historia atípica. El tono absurdo de algunos de estos diálogos recuerda a las piezas de Ionesco. Otros revelan prejuicios racistas y de clase, y presentan una visión altamente politizada que afirma que los algoritmos aparentemente "neutrales" fueron hechos para ser ignorados.



Si lo desea, aquí tiene un video para descubrir el resumen de los libros:

 

¿Y qué opinas de todo esto?



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