SimCity - Empleados

    SimCity - Empleados

    Las guías en el sitio oficial continúan, es hoy Jason Halvorson, guionista, quien explica las reglas de flujo de los Sims y en particular a nivel del sistema de trabajo.

    Para vivir, los Sims tienen que trabajar, luego gastarán ese dinero en las tiendas y acumularán felicidad. El salario recuperado también permite pagar el alquiler de la zona residencial. Por tanto, es necesario establecer un buen equilibrio. Hay dos tipos de empleados:



    • requerido: satisface las necesidades mínimas de cada lugar de trabajo.
    • adicional: acomoda a Sims inactivos si es posible.

    Los Sims pueden ir andando al trabajo (si está cerca) o en coche (a un destino más lejano). Esta es también una forma de reducir el tráfico: coloque los lugares de trabajo cerca de los lugares de residencia.

    Si alguna vez se abre una empresa durante un período de trabajo, un agente de contratación irá a buscar empleados adicionales de otras empresas para cubrir su número mínimo de empleados y así poder operar. En el caso de que este agente regrese con las manos vacías (o que no se alcance el mínimo), se pondrá en contacto con los pueblos vecinos para ver si tienen Sims desempleados. También debes dar tiempo a los Sims para que descansen, un empleado no podrá encadenar dos períodos de trabajo (día y noche) e ignorará cualquier solicitud de un reclutador antes de volver a atacar.

    Los Sims no son prestamistas y les gusta encontrar su hogar por la noche. Para evitar que un Sim robe su casa, se cierra con llave mientras está fuera. Por otro lado, los Sims son versátiles y no serán reacios a cambiar de hogar o trabajo en función de los caprichos de la ciudad (construcción, mejora, destrucción).



    No dudes en leer todo elartículo por todos los consejos de nuestro amigo Jason Halvorson.



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