STO - Carrera de un capitán

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Recientemente, me he embarcado en Star Trek Online, un juego que me atrajo durante mucho tiempo sin encontrar tiempo para lanzarlo. ¡Finalmente está hecho y no me arrepiento! Antes de comenzar, si no está demasiado familiarizado con el universo de Star Trek, no dude en volver a leer el excelente artículo de Chaotin al respecto: La saga de Star Trek.



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Creación de personaje

Cuando creas tu personaje, puedes elegir entre 3 facciones:

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Estas facciones definirán notablemente la apariencia de nuestro personaje (las razas disponibles) pero también la apariencia de nuestros barcos (cada facción tiene flotas de barcos específicas). Como siempre soñé con ser como el Capitán Picard en la Enterprise, opté por una carrera en la Flota Estelar y creé un vulcano llamado Onidra.

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A nivel de clase, hay 3 clases:

  • táctica : daño de combate, reconocimiento sigiloso y tácticas de escuadrón. El oficial táctico puede infligir daño mediante una variedad de métodos, mientras apoya a su equipo de campo al repeler la amenaza enemiga o apoyar su efectividad en el combate con tácticas y comandos de escuadrón.
  • Ciencia Los oficiales científicos protegen su nave y su tripulación debilitando o inmovilizando al enemigo con el tiempo, creando campos de energía que dañan o ralentizan y curando a su equipo de campo por estos mismos efectos. El Oficial Científico tiene el mayor potencial para reaccionar rápidamente ante situaciones caóticas restringiendo a un enemigo, debilitando la fuerza de combate o la resistencia de un grupo enemigo o respondiendo a los ataques enemigos curando rápidamente el daño. La eficacia de combate de los oficiales científicos depende de su versatilidad.
  • ingeniería : capacidad de supervivencia, generadores de emergencia y control del avance del enemigo con trabajo de campo. El oficial ingeniero puede soportar un daño mayor mejorando el rendimiento de sus propios escudos personales, mientras apoya a su equipo de campo con generadores de energía o dificulta el avance del enemigo con campos de minas defensivos. La propia eficiencia de combate del ingeniero se ve reforzada por modificaciones en sus armas de fuego o disparando desde torretas y drones fabricados.

Opté por mi parte por el puesto de Táctica (¡de nuevo, guiado por la serie donde el puesto de capitán pasa por el rango táctico al cuello rojo!).



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El juego ya tiene algunos años, así que no esperes una personalización de avatar súper pesada. Sin embargo, logramos hacer algo bueno. La elección del uniforme se suma a la personalización. Muchos otros uniformes se pueden comprar más tarde en la tienda por ZEN (moneda que se compra con dinero real).

 

Un nuevo cadete en la Flota Estelar

La progresión del juego se presenta a través de los rangos:

  • 0: cadete
  • 1-9: teniente
  • 10-19: teniente comandante
  • 20-29: comandante
  • 30-39: capitán
  • 40-49: contralmirante
  • 50-59: vicealmirante
  • 60: almirante de la flota

Cada rango nos permitirá acceder a barcos cada vez más grandes. Dentro de cada rango, los niveles intermedios permiten desbloquear diversas actividades y funciones: oficial de puente, misiones, habilidades ...

 

Galaxia

La galaxia es vasta, muy vasta, llena de diferentes sistemas en los que necesitas la ayuda de un capitán experto en todas partes. Es posible moverse en la galaxia entre sectores ...

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... luego entre sistemas dentro de una zona (sector).

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Una vez cerca de un sistema, uno puede ingresar a ese sistema. Tenga en cuenta que, en algunos sistemas, hay estaciones espaciales donde puede aterrizar o descender al suelo (como en Starfleet Academy).

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Misiones

Las misiones siempre están presentes con fases de vuelo y fases terrestres.


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Cualquier misión comienza con una pequeña escena como la anterior a la que llegamos en el sistema. Luego, después, se nos plantean distintas tareas: escoltar un carguero, escanear una singularidad, reparar un satélite, investigar un siniestro, negociar ... Si has visto la serie, tienes una buena idea de qué esperar. En su mayoría miembros de la Flota Estelar.


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Y luego, muy a menudo, tendremos que intervenir en tierra para ayudar al barco en apuros, bajar a buscar al dignatario que de repente se niega a abandonar su planeta o salvar a los colonos de los Borgs. Las misiones siguen siendo muy variadas y nos llevarán a diversos entornos: estación espacial, cueva, desierto, bosque, colonia, singularidad ...

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Los conocedores habrán reconocido los uniformes del pasado en la imagen de la derecha, primera línea. De hecho, tendremos derecho a varios saltos en el pasado, lo que permitirá conocer a muchas figuras conocidas.

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¡E incluso, la estrella de la serie!

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Diferentes misiones también nos pedirán que nos infiltremos. Aquí estoy a la derecha con un mono en una estación, ya que me encuentro en un marco de tiempo modificado donde Starfleet ya no existe. A la izquierda, estoy disfrazado de klingon para poder moverme por este planeta ocupado.


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También hay un conjunto completo de misiones terrestres en las que debes ganarte la confianza de la gente de este paraíso perdido ... ¡bien perdido!

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¡Sin mencionar el paso obligatorio por los tubos jeffries y otros pasillos de mantenimiento!

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Cuando hay diálogos con NPC, no es necesario que lo leas todo si no quieres: el diálogo para avanzar en la historia está en verde.

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tripulación

Nuestro capitán no es nada sin su tripulación, ya sea en tierra o en el espacio. Sobre el terreno, nos acompañarán, componiendo un grupo que nos seguirá, nos tratará y participará con nosotros en la fijación de objetivos. En pocas ocasiones nuestro capitán se encuentra solo y se siente con fuerza la ausencia del equipo de intervención.

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Como el personaje y el barco, cada miembro del equipo tiene equipo. La apariencia no va a cambiar, ya sea nuestro capitán, un miembro de la tripulación o el barco. Las apariencias se pueden personalizar a través de servicios bastante costosos (especialmente para barcos).

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El capitán y la tripulación tienen habilidades.

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La del buque dependerá de los oficiales colocados en las estaciones. El número de estaciones (y oficiales disponibles) depende de nuestro barco, por lo tanto nuestro rango.

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Los miembros de la tripulación pueden ascender, como máximo, al rango inferior del capitán. Así que acabo de ascender a Elisa, mi segunda oficial.

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Finalmente, un sistema de misiones te permite administrar tu tripulación. Todos estos oficiales de servicio se enumeran en una interfaz especial que resume la vida a bordo de nuestro barco. Estos miembros de la tripulación podrán establecer operaciones, llamadas I + D.

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También pueden realizar misiones, divididas en varias categorías (proyecto espacial, zona y departamento). Estas misiones traerán diferentes recursos, así como dinero, experiencia, puntos de pericia ... ¡Es una muy buena solución si no juegas mucho para mejorar tu personaje mientras estás desconectado!

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Minijuegos y recuperación de recursos

En lugar de tener que hacer clic en el recurso, un minijuego nos pide que hagamos coincidir nuestra señal con la del recurso. ¡Cuanto más rápido vayamos, más recursos tendremos! Funciona de la misma forma que recuperamos el recurso en tierra o en el espacio.

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¡Otro minijuego es el bien contenido Dabo! ¡Ten cuidado de no perder la camiseta con estos ferengi!

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muerte

Cuando morimos en el espacio, nuestra nave puede reaparecer cerca y continuar directamente la lucha si mientras tanto el objetivo no falla (como proteger una nave). En el terreno, los miembros de nuestro equipo pueden revivirnos si lo logran. De lo contrario, a menudo reaparemos en el punto de extracción. En todos los casos, existe el riesgo de lesionarse (o dañarse en el caso de la embarcación), por lo que tendrás que pensar en cuidarte si empieza a ser demasiado grave.

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Puerta de enlace

Si no puede jugar durante el día, puede jugar desde su navegador web a través de Gateway, una aplicación que le permite obtener una vista previa de su personaje. Curiosamente, hay muchas menos funciones que en la interfaz de Neverwinter.

Puerta de enlace

 

Algunas soluciones

Mientras seguía mis viajes, encontré ciertas misiones que a veces eran un poco complicadas. Si no te apetece buscar, ¡aquí tienes las soluciones!

Revivir el pasado

  • no le gusta: salado, taza grande y pesada, demasiado dulce, fruta, picante, cuencos, vasos de chupito, paraguas
  • Me gusta: picante, amargo, látigo, vidrio con tallo, gota de miel

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Gira la rueda

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  • Sintetizadores
  • Controles ambientales
  • Controles gravitacionales
  • Rejilla de defensa
  • Controles ambientales
  • Sintetizadores

 

Demasiado para este primer vistazo de STO cuando actualmente estoy en el nivel 36. En una segunda parte dentro de unas semanas, volveré al resto de mis aventuras y, en particular, a las recientes incorporaciones a la tripulación de la Voyager. Después de haber tenido la oportunidad de conocer al equipo original, no sé si mientras tanto podría conocer a mi equipo favorito, ¡el de Jean-Luc Piquard!

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¡Larga vida y prosperidad!



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