SWTOR - Droide buscador (Imperio)

SWTOR - Droide buscador (Imperio)

Todo comienza en el nivel 52, ya sea yendo a Empire Fleet o al centro de control de perforación en Makeb. ¡Un pequeño droide te dará la misión, que comienza la aventura! Por supuesto, a medida que detallamos las misiones, habrá révélations !

 

Principios

El droide buscador es el compañero perfecto para tus búsquedas del tesoro. Capaz de detectar áreas que probablemente contengan tesoros, incluso se encarga de desenterrarlos por usted, siempre que indique la ubicación correcta para buscar.



Una vez que hayas seleccionado un área, el droide buscador busca en el suelo artículos valiosos y te alerta de un resultado positivo o negativo. Si sus sensores indican la presencia de un objeto cercano a él, te avisa mediante un mensaje y un círculo a tu alrededor, indicando la dirección probable. El semicírculo verde te indica dónde mirar.

SWTOR - Droide buscador (Imperio)

Para determinar mejor la dirección a seguir, es una buena idea escanear el mismo lugar dos veces, lo que le da dos direcciones diferentes. Entonces solo tiene que ir en la dirección común a ambos resultados. Un diagrama es mejor que un discurso largo (gracias a Dabager por la inspiración del diagrama):

SWTOR - Droide buscador (Imperio)

 

 

Misiones: parte 1 (armas del caos)

Este droide nos pone en contacto con Darth Acina. Los Sith nos dicen que una terrible amenaza (una más) está tomando forma en toda la galaxia. Los Dread Masters saquearon el almacén de un Emperador (el Arcanum) y robaron poderosos artefactos Sith, Seeds of Rage, que sembraron por todas partes para volver loca a la gente local. Por tanto, tendremos que encontrar estas Semillas de la ira antes de que degenere, y esto gracias al Droide Buscador.



Y como tenemos que empezar por algún lado, los Sith nos envían a cuatro planetas:

 

Taris

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Dirígete al Puesto de Avanzada Alfa y dirígete hacia el norte a través de la Zona Heroica del Sitio de Excavación del Enclave Jedi. ¡Ten cuidado, los rakghouls en el fondo del valle son de nivel 53+!

 

Tatooine

Desde el Mar de las Dunas, ingrese al área dedicada, el nicho de ruinas en el extremo noreste.

 

Corellia

Allí, tiene lugar en el zoológico Coronet, a través de la estación de tranvía sur. ¡Cuidado con el jefe mundial, el afortunado!

 

Hoth

Dirígete a Tesh Outpost en Glacial Rift para llegar a Glacial Remnants.

 

¡Fin de la primera etapa!

 

Misiones: Parte 2 (Defensa de Arcanum)

Una vez que las cuatro Semillas de la ira están en tu poder, Darth Acina te informa que los Dread Masters han lanzado un ataque contra el Arcanum, un almacén utilizado por los Sith para almacenar sus artefactos.

Así que vayamos por este edificio, ubicado en la sede del Imperio.


 

Por dentro, es un caos. Hay muchas muertes e incluso incendios latentes. No importa, ¡estamos avanzando!

Todo comienza en el complejo de almacenamiento de muestras ... ¡todo un programa! Rápidamente, debemos detener el ataque de los Guardias Effro a pesar de los droides de purga que están limpiando. Después de ascender hacia el norte, comenzamos a seguir a Lord Tagriss, un Sith brevemente vislumbrado, al sur, saltando de plataforma en plataforma.


 

El almacén, como era de esperar, está lleno de bichos desagradables y artículos extraños. Continúe su camino, de todos modos solo hay un camino. ¡Espero que no tengas vértigo!

Un poco más adelante, encontramos nada menos que al Paciente cero, el progenitor rakghoul, encerrado en un sarcófago especial que desafortunadamente explota cuando pasamos.

 

Una vez que el Paciente Cero está muerto (con mucho dolor para mí), se abre un agujero que le permite continuar.

Después de la huida de los rakghouls de la cortadora, es necesario subir un poco para llegar al nivel tres (recto, luego saltar sobre el tronco en la parte de atrás para finalmente acceder a los bombos a mi izquierda).


Luego habrá otra sesión de salto para finalmente llegar al nivel 3.

Hop, una vez en el ascensor, nos dirigimos a las salas de aislamiento biológico donde encontramos a Lord Tagriss al fondo, luchando con Akriss Veng, el devorador. Tagriss seguirá huyendo en cuanto lleguemos, por lo que tendremos que ocuparnos de Akriss solo, que no está resultando muy difícil.

 

Una vez que Akriss Veng termina, termina con algunas recompensas bien merecidas.

 

Misiones: parte 3 (peligros ocultos)

Darth Acina también le informa que se han encontrado nuevas pistas con respecto a Seeds of Rage. Todavía tendremos que visitar el país

 

Alderaan

Dirección Alderaan y más concretamente a la Thranta del puesto de avanzada de Talarn. Una vez allí, regresa al norte, cuidando bien a los distintos campeones que patrullan la zona.


 

 

Balmorra

Bájese, bájese en Balmorra, hacia el Puesto Imperial de Sundari y diríjase a los Campos Corruptos, una nueva área sin salida al mar llena de partidarios de la resistencia de nivel 53 y 53.

 

Voss

Desde Voss-Ka, toma el deslizador hasta el puesto avanzado de Horizon. Desde allí, puede subir por la carretera para llegar al área específica, Corruption Fall a través de Desolation Passage.

 

 

Y listo, una merecida recompensa.

 

Misiones: parte 4 (cazando en la oscuridad)

Las cosas están empezando a materializarse, ahora es necesario infiltrarse en el santuario Dread Guard en Belsavis. Para llegar allí, tome el deslizador hasta el Imperial Front Line Camp y luego la conexión con el Old Transport Center al Imperial Energy Center Transport. Luego continuamos el camino ... es largo pero no tenemos muchas opciones. Cuidado, no entres en las cuevas de los guardianes primitivos, tienes que pasar por alto la zona. Una vez dentro, salta hacia ... ¡el santuario de la Guardia del Pavor!

La primera reunión de importancia es Dreadguard Varrow. Este jefe es totalmente inmune al daño, por lo que no es necesario golpearlo. El principio del combate se basa en oleadas de enemigos que llegarán y que habrá que matar. Cada ola infligirá un 25% de daño al jefe y morirá después de la tercera ola. Ten en cuenta que el jefe no se mueve rápido y duele mucho, así que corre mientras matas oleadas sucesivas y todo irá bien.

A continuación, nos encontramos con el Dreadguard Avarok con nuestro objetivo, Lord Tagris detrás de él. Hay una pelea muy clásica, no duele particularmente ni usa ninguna habilidad notable.

Y termina esta etapa con el rastreo de la última llamada de Tagriss que parecía provenir de Ilum. Supongo que puedes adivinar nuestro destino final.

 

Misiones: parte 5 (H4 Alchemy of Evil)

Así que aquí estás en la última etapa del viaje. Lord Tagriss se esconde en Ilum, en un antiguo templo Jedi, y tendremos que ir a buscarlo. En primer lugar, tendrás que componer tu grupo. Más bien, se recomienda un grupo de cuatro jugadores.


El templo Jedi está bien escondido a primera vista, tienes que entrar en un pequeño hueco, a la izquierda de las escaleras (mira mi minimapa si estás perdido).

Todavía no he tenido la oportunidad de hacerlo, pero la misión se parece totalmente a la versión de la República. Te avisaré si encuentro un grupo (a menos que un buen Imperial que pase por aquí esté motivado para enviarme los detalles: p).



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