TESO - DLC Dragon Bones Exclusivo: Pico Scalescaller

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A mediados de enero, tuve la oportunidad de ir a hacer el Pico de Mandécailles con los desarrolladores de Zenimax Studios: Richard Lambert (Director creativo), Michael Finnigan (Diseñador principal de mazmorras) y Jeremy Sera (Diseñador principal de contenido). Durante este procedimiento, nos oponemos a una secta decidida a limpiar Tamriel de una plaga devastadora en nombre del Príncipe Daedra Peryite, Señor de la Pestilencia. La idea de corrupción está presente en todos los niveles de la mazmorra, tanto en los escenarios como en las criaturas. Los edificios están en ruinas, los lugares tóxicos y los monstruos sufren los efectos devastadores de los experimentos del culto. Si quieres saber más sobre la historia del Pic de la Mandécailles, te invito a leer la entrada del blog publicada en la web oficial que describe en detalle este ejemplo.



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Orzun el infame y Rinaerus el rancio

El primer jefe de la instancia es un grupo de ogros gemelos cuyas habilidades se anulan entre sí. Deben estar separados para evitar que se refuercen entre sí. Evidentemente, es necesario evitar zonas en el suelo, pero no todo el tiempo. De hecho, las áreas de picos de hielo sirven para sobrevivir al devastador ataque de Orzun cuando nos ataca con un terremoto. Las habilidades del jefe también se volverán en su contra con los picos de hielo que sirven para protegerse de la bola de nieve de Rinaerus.

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¡El encuentro más duro de la instancia desde el principio! Qué marcar el ritmo y comprobar que los acompañantes lograrán aguantar hasta el final, muy exigentes en los cuidados y pidiendo al tanque que se asegure constantemente de que los jefes se mantengan a distancia.



 

Corazón de hierro de Doylemish

Esta gárgola está rodeada de orbes de fuego que, durante el combate, enfocan a un jugador que debe correr mientras otros la destruyen. También hay muchas áreas en el suelo, así como rayos para esquivar. Si alguna vez un jugador falla con el rayo, se encuentra petrificado y debe ser liberado por los otros jugadores.

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¡Una pelea muy agitada que no permite quedarse en el lugar!

 

Matriarche Aldis

Este jefe al aire libre electrifica el agua, así que permanezca en el hielo tanto como sea posible. A intervalos regulares, llegan enemigos, un Leïmenid corrupto, para ser asesinado con la máxima prioridad.

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De lo contrario, no hay mucho más que quitar de esta pelea más tranquila que las anteriores ...

 

Mezclador de plaga de mortero

Este jefe inflige daño de área, especialmente en un cono frente a él para esquivar tanto como sea posible. El tanque debe asegurarse de que bloquea los humos de gas que salen de las rejillas verdes para evitar daños mayores al grupo. Un ataque especial crea daño de fuego cruzado por impacto, no es el más fácil de anticipar.


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Aparecen pequeños enemigos, a los que matar para permitir que el NPC elabore una poción que ofrece una gran mejora temporal y aumenta el daño infligido al jefe y la regeneración de Ultimes. Algo engañoso, esta mejora se adquiere yendo al medio de una zona verde de aspecto poco atractivo.

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Zaan la Mandécailles

El Príncipe Daedra le ha prestado a la Sacerdotisa Dragón un poderoso artefacto daédrico llamado Rompehechizos. Durante la pelea, la pierde, lo que genera un escudo para protegerse de sus ataques. Por otro lado, ten cuidado de huir bien justo después, porque sigue con un contragolpe devastador centrado en el escudo.


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Regularmente llega un simulacro congelado, hay que matarlo como prioridad.

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El tanque tiene un papel especial que desempeñar una vez más al interponerse entre el rayo de fuego del jefe y el jugador objetivo.


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Por lo demás, hay áreas terrestres bastante clásicas, incluidos devastadores ataques de cono de los dragones de piedra en la parte posterior de la habitación.

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Video de la mazmorra

Aquí está la grabación de nuestra sesión de juego:

 

Pero también en Dragon Bones

Este nuevo DLC también presenta otra instancia, la Guarida del Colmillo, y varias otras mejoras como parte de la Actualización 17:

  • el sistema de trajes
  • dos campos de batalla: Mor Khazgur y Deep Drome (requiere ESO: Morrowind)
  • almacenamiento en el hogar (seguro para almacenar objetos en su hogar)
  • una nueva herramienta de pistas para habilidades y características al subir de nivel con sugerencias útiles, consejos y recompensas.

El paquete de DLC Dragon Bones llegará en febrero, será gratis para los miembros de ESO Plus y estará disponible para su compra en Crown Store.



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