Toy Soldiers HD – Salva al soldado de juguete Ryan

    De niño, no era fanático de jugar a la guerra. Por lo tanto, los soldados pequeños no eran para mí, prefería jugar con MASK, GI Joe, Visionnaries, Dragon Ball Z, Saint Seiya y videojuegos. Y ahí, aprovecho que te preguntas de qué estoy hablando, para simplemente susurrarte una "muñeca Barbie". No lo sabes, lector, pero acabas de sufrir una aplastante derrota estratégica, gané la guerra interfiriendo en tu subconsciente para acabar contigo con un golpe sorpresa... ¿Eh? no tengo pantalones...?


    *AUGE*


    Bien hecho soldado. Volviste mi propia estrategia de sorpresa en mi contra. Para el apuro, os voy a hablar del juego del día: Toy Soldiers HD.

    ¿Cómo es que no es una recompensa real y de todos modos habría hablado de ello? ¿Tienes alguna prueba, pequeño impertinente? ¡No, así que cállate y escucha lo que un veterano de los videojuegos como yo tiene para enseñarte sobre el tema!

    Toy Soldiers HD – Salva al soldado de juguete Ryan Toy Soldiers HD – Salva al soldado de juguete Ryan

    Toy Soldier es un juego de Tower Defense en el que tus pequeños soldados de plástico de la Primera Guerra Mundial cobran vida durante veinte misiones de campaña. El objetivo, como todo juego que se precie de este género, es evitar que las olas contrarias lleguen a tu base, aquí tu caja de juguetes. Sencillo, conciso, efectivo como concepto para un género que lleva unos años en auge en Smartphones y PC, pero que todavía se muestra bastante tímido en consolas. Como prueba, Toy Soldiers HD no es un juego original, sino una reedición en HD del juego lanzado originalmente en Xbox Live Arcade (también conocida como la etiqueta de juegos independientes totalmente digitales de Xbox 360). Apenas toqué la versión original. El horario de mi ministro en ese momento significaba que no tenía un segundo para mí mismo para jugar juegos que no estaba probando. Pero para ser honesto, si recuerdo haberlo jugado durante 5 minutos, no tengo ningún recuerdo de lo que pensé en ese momento. Así que no esperes el juego de las 7 diferencias, sino una visión fresca de este juego... que no me hubiera gustado descubrir de hecho. No es que el juego no sea malo o que el trabajo de pintura HD sea malo, sino porque tiene algunas deficiencias en algunas mecánicas de juego que desafortunadamente no perdonan. Y curiosamente, estas no son las carencias específicas de cualquier Tower Defense, sino el pequeño extra que intenta aportar Toy Soldiers.



    Toy Soldiers HD – Salva al soldado de juguete Ryan Toy Soldiers HD – Salva al soldado de juguete Ryan

    Verá, en el clásico Tower Defense usted deja sus "torres" y las deja limpiar, solo actualizándolas, reparándolas si es necesario, vendiéndolas a favor de algo más eficiente, dependiendo de la financiación obtenida cuando sus torres matan enemigos. El resto se hace automáticamente con tus torres atacando a los primeros objetivos en prioridad o, según el juego, las prioridades que tú le pongas. Pero en Toy Soldier, en lugar de priorizar las torres, puedes tomar el control de ellas directamente. Luego, el juego cambia a la vista en tercera persona, reemplazando así la vista 3/4 desde arriba (también hay una llamada cámara estratégica que es un plano general del campo de batalla visto desde arriba) y diriges tus disparos como en cualquier GST. Excepto que la maniobrabilidad con el joystick es contraria a la intuición, ya que permaneciendo permanentemente detrás de la torreta, la puntería se realizará con el joystick izquierdo. Muy inquietante tener que borrar los hábitos de décadas de juegos de acción en tercera persona. Y por supuesto, no hay posibilidad de cambiar opciones en el menú por lo que se conforma con lo mínimo.

    Pero tampoco: nos acabamos acostumbrando. Difícilmente, pero la toma finalmente toma después de unas horas. El segundo otro gran problema no se resolverá tan fácilmente, porque también está relacionado con la jugabilidad, mientras que también podría haberse resuelto en las opciones, sobre todo porque muchos juegos ofrecen esta solución. Pero antes de citarlo, conviene un ejemplo aplicado. En el juego, además de tus torres, a veces tendrás personajes o infraestructuras ya desplegadas en el campo. Personajes como el camarógrafo que, haciéndose cargo de ella, lanzará una carrera automatizada hacia la base contraria para filmar el conflicto en un grano de imagen de época que tendrás la oportunidad de ver en tiempo real, o incluso, y esta es la preocupación que quiero destacar: torres de vigilancia. Estas últimas unidades de precisión albergan francotiradores cuyo lugar puedes tomar para usar sus habilidades a distancia. Lamentablemente en la piel de este tipo de unidades no me pregunten porque no tengo ni idea es totalmente injugable pues la sensibilidad en este modo no es en absoluto apta para jugar con un gamepad, sino un mouse y como dije arriba: imposible ajustar esta sensibilidad en las opciones. Entonces, usar lo que podría haber sido un activo valioso se convierte en una vil maldición para los joysticks. Como resultado, abandonamos rápidamente la campaña a favor del modo en línea, con la esperanza de poder divertirnos con amigos y completos extraños.



    Lamentablemente de esta prueba no se hablará en línea, ya que desde el lanzamiento (hace casi 2 semanas), esta última es inaccesible en Xbox (versión probada) debido a un problema técnico aún no subsanado al momento de escribir estas líneas.


    Sin embargo, funciona en otros medios.

    • Xbox (versión probada Xbox One)
    • PlayStation
    • Vapor
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