Túnica: ¡y no solo hace feliz a la gente!

    Todo el mundo ha oído hablar de Túnica a estas alturas. Este juego es tan lindo con su modo de juego simple que resulta ser rico y sorprendente. Si la mayoría de los jugadores cantan sus elogios, sigo estando mucho más mezclado en mi experiencia.

    Todo comenzó hace unos meses cuando se dieron a conocer las primeras imágenes junto con las invitaciones a probar junto con un breve resumen. Inmediatamente me derrito por este juego con gráficos coloridos con su adorable zorro como héroe. Inmediatamente quise probarlo, solo para salir de mis juegos de rol (MMO) habituales y jugar a otra cosa.



     

    Túnica: ¡y no solo hace feliz a la gente!

    Nuestro lindo zorro se despierta en una isla sin armas. Rápidamente encontraremos un palo en un cofre que habrá que equipar. Y ahí, primera sorpresa. La interfaz del juego está en un idioma desconocido. Estoy pensando en primer lugar en una omisión de traducción (el juego aún no había sido lanzado en ese momento) pero me doy cuenta de que es un elemento del juego: tiene su propio idioma que está parcialmente traducido.

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    Si para algunos elementos no resulta molesto e incluso tiene su encanto, para otros es francamente frustrante como las señales u objetos varios que encontramos:

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    En ese momento, hubiera preferido llevar el concepto al límite: podrías encontrar un libro de traducción, por ejemplo, y luego serías libre de traducir cada símbolo con un buen lápiz y papel. Allí, solo tengo la impresión de que intentamos agregar algo complicado para ser como "hay tradición y tienes que devanarte los sesos", pero que en realidad la traducción de un juego es tiempo y dinero. Así que plan B: inventamos un idioma y traducimos lo mínimo. El jugador todavía tiene que saber controlar a su personaje, ¡eh!



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    Puedes ver arriba las páginas que recoges en el juego, no llegas con el tutorial y las instrucciones en el bolsillo, tienes que encontrarlas. Si algunas páginas son fáciles de adquirir, otras lo serán muy complicadas y esto es lo que hace la sal de esta aventura: explorar este mundo para descubrir todos sus secretos. Una de las páginas también te explica brevemente cuáles son tus objetivos, pero eso es todo: depende de ti averiguar dónde está y qué te espera allí.

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    Y no es este concepto el que me molesta, buscar en cada rincón de un juego no es una preocupación. Pero su jugabilidad no es para mí: hay que esquivar mucho, atacar en el momento justo. Tenemos poca vida y equivocarnos sale caro. Cuando mueres, tienes que ir a buscar tu cadáver para recuperar el dinero. Y morí más de una vez..

    Así que seguí las instrucciones y fui al Bosque del Este. Recuperé una espada que ya hace más amena la pelea. Y llegué al primer jefe: el capitán de la guardia que me dio tantas palizas que no volví a tocar el juego durante casi un mes. Y eso, cuando se supone que debes probarlo, es particularmente molesto... Dije en broma cuando comencé a jugar el juego “Tengo la impresión de que Zelda y Dark Souls se han fusionado para dar Túnic. Al final, esta broma se encuentra en muchas pruebas.


    Y luego, el fin de semana pasado, vi que Tunic todavía tenía derecho a una actualización. Me digo a mí mismo: vamos, también podría ejecutarlo de nuevo antes de terminar mi mini prueba, ¡con 10 líneas había tenido un mal comienzo! Vuelvo al capitán de la guardia que esta vez logro derrotar después de algunos intentos. Esta victoria hace que mi corazón se sienta mejor, también siento que el juego ha modificado un poco la jugabilidad, haciendo que la falta de precisión sea un poco menos dolorosa. Sin embargo, las notas del parche del juego siguen siendo muy vagas para evitar spoilers, por lo que es difícil saber si mi impresión está justificada o no.



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    Así que me dirijo hacia el oeste ya que el resto de la aventura parece tener lugar de este lado según el manual. Nuevamente, necesito varias muertes para comprender los mecanismos de combate y enfrentar algunas sorpresas. (Hola la torreta que te rompe los dientes). ¡Pues claramente Tunic no es para mí!

    Pero no es de extrañar que un gran número de jugadores que han probado Tunic se hayan enamorado de él. Si no he sucumbido a él, eso no me impide reconocer la calidad del título. También me cuesta decepcionarlo finalmente, porque por un lado tiene ese je ne sais quoi que hace que un juego destaque. Por otro lado, ya tengo muchos juegos para jugar...


    Finalmente, aquí hay algunas cosas a granel:

    • los puntos de guardado restauran tu vida y tus pociones curativas pero también hacen reaparecer a todos los enemigos.
    • Realmente no presté atención a la música. Si los efectos de sonido están bien hechos, la música me parece completamente transparente.
    • la jugabilidad te animará a usar un controlador, el teclado es un poco más desalentador.

    Ahí lo tienes... Tunic claramente se ha hecho un lugar en los corazones de muchos jugadores. Casi consigue el mío también, pero ahora no aprecio tanto morir en un juego, sin embargo, entiendo perfectamente que supo conquistar a su público. ¡Imposible ignorar sus cualidades a pesar de su dificultad!

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