Bioshock Infinite: la fine del gioco [Spoiler]

Bioshock Infinite: la fine del gioco [Spoiler]

Oh oh oh, avviso spoiler!

Attenzione, l'articolo che seguirà è un gigantesco spoiler per il gioco Bioshock Infinite. Se non hai ancora completato il gioco o hai intenzione di giocarci un giorno, ti incoraggio vivamente a non leggere questo articolo.

Bioshock Infinite: la fine del gioco [Spoiler]

Perché discutere la fine di Bioshock Infinite?

Innanzitutto perché è, a mio avviso, uno dei maggiori successi nell'industria dell'intrattenimento degli ultimi dieci anni. Lo so, non sopporto le mie parole ma raramente ho provato tante emozioni giocando a un videogioco. A dire il vero, non mi ero divertito così tanto in un gioco da Fallout 2, e non avevo sentito una tale pressione di un finale dai tempi dei soliti sospetti.



Quindi perché questo gioco è una vera e propria serie di sequenze sorprendenti e alla fine si comporta praticamente come un "Mindfuck". Tuttavia, sono molti gli indizi che ci mettono sul sentiero e ci guidano un po 'di più ogni volta verso il sentiero della verità.

Molti siti danno la stessa spiegazione per la fine di Bioshock Infinite, quella a cui tutti pensano a prima vista.

 

Come viene vista la fine dalla maggioranza delle persone?

Elisabeth è la figlia di Dewitt. Dewit diventa Comstock dopo la sua redenzione dopo aver venduto sua figlia.

Comstock, ora sterile, ha bisogno di una prole per adempiere alla sua profezia per bruciare New York. Approfitterà quindi dei poteri del Lutèce per tornare indietro nel tempo e comprare suo figlio quando era ancora Booker Dewitt.

Gli anni passano ei Lutezia, sopraffatti dal rimorso, decidono di dare a Dewitt una seconda possibilità offrendosi di pagare i suoi debiti di gioco se vuole riavere una ragazza in una città misteriosa. Dewitt ha perso la memoria in seguito al trauma subito durante la guerra e si dimentica di aver venduto suo figlio.



Quando scopre che Elisabeth è sua figlia e che ha venduto il proprio figlio, ha un solo desiderio, quello di uccidere Comstock quando nasce così da non avere mai l'opportunità di rubare Anna. / Elisabeth.

Elisabeth piuttosto gli propone di riscattare una pipa andando a farsi battezzare e facendo dimenticare questo peccato ma questo non basta a Dewitt che vuole ancora la morte di Comstock. Poi lo porta alla nascita di Comstock, vale a dire il momento in cui Dewitt viene battezzato per purificarsi e lo uccide in modo che non diventi mai Comstock.

Dopo i titoli di coda, Dewitt può essere vista felice nel suo ufficio con Anna (che ha tutte le sue dita). Comstock non esisterà mai, non sarà mai rapita e vivranno normalmente le loro vite.

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Come interpreti davvero la fine del gioco?

Pensavi che la prima versione fosse storta? Fai attenzione, qui siamo in un vero taglio di capelli a un quarto. Un'estremità capilotratta.

La cosa più importante da capire è che esiste un numero infinito di mondi "paralleli". Quando parliamo di mondi paralleli, parliamo di mondi in cui gli eventi sono accaduti in modo diverso e in cui le persone hanno preso decisioni diverse (se per ogni scelta che una persona può fare esiste un universo parallelo associato ti lascio immaginare le possibilità., Vedi anche "Teoria delle stringhe").

In secondo luogo, le figure più importanti della storia sono i Lutezia. In effetti, sono loro che hanno inventato i viaggi attraverso i diversi mondi. Come? "O" Cosa? Non lo sappiamo, ma non è importante. Hanno aiutato Comstock a rubare Anna (Elisabeth) da Booker e hanno anche aiutato o istigato Booker a venire a salvare Elisabeth.



Tutto inizia dopo la guerra a cui ha preso parte Booker, dopo questa guerra diventa alcolizzato e depresso a causa del rimorso che ha per tutte le persone che ha ucciso. Si trova quindi di fronte a una scelta, e questo è tutto questo preciso momento questo determina tutto il resto.

  1. Può pentirsi e chiedere l'assoluzione. Diventerà Comstock, un uomo di grande fede.
  2. Non si battezza, inizia a bere e a giocare d'azzardo, rimane Booker Dewitt e deve una grossa somma di denaro.

Quindi qui abbiamo due mondi paralleli distinti, quello in cui esiste Comstock e quello in cui esiste Booker. Nella prima Comstock incontrerà la scienziata Lutetia grazie alla quale fonderà la Columbia e nella seconda Booker continuerà la sua vita e avrà una figlia, Anna. Lo venderà quindi per ripagare i suoi debiti di gioco.

Comstock vuole assolutamente che un bambino sia in grado di prendere il testimone e garantire la sostenibilità del suo progetto. Il problema è che è sterile e ovviamente è fuori discussione che adotti il ​​figlio di un altro. I Lutezia gli offrono una soluzione: andare a vedere in un mondo parallelo se una delle altre "versioni" di lui ha un figlio.

Una volta che il bambino ha trovato l'offerta di Lutetias che Dewitt gli comprava Anna, all'ultimo momento lui cambia idea e mentre cerca di trattenere Anna, lei perde il dito quando la spaccatura si chiude. Quindi Comstock ha suo figlio e Booker è bloccato nel suo mondo, da solo, e cade nell'alcolismo e nel gioco d'azzardo.


Per anni Booker sarà depresso e si spaventa "AD" sulla sua mano (Anna Dewitt), o come segno di espiazione o per ricordarlo. Nell'altro mondo, Comstock uccide tutti coloro che conoscono la manovra (sua moglie e i Lutezia).


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Che cosa? Attendere un po !

Come Comstock ha ucciso i Lutezia e come Booker sta tornando per lei?

Ed è qui che entra in gioco l'idea geniale dei Lutezia: il fratello e la sorella Lutetia sono geni della fisica e hanno inventato un modo per viaggiare tra mondi, in modo da poter andare a mondi paralleli ma anche al passato o al futuro.

La loro prima apparizione con le infradito va in questa direzione, rivivono più volte lo stesso evento viaggiando nel tempo per vedere se il lancio della moneta può cambiare o meno. Stanno facendo i loro piccoli esperimenti e ci sono diversi passaggi di questo tipo nel gioco come le virgolette "la domanda non è dove ma quando". Il lancio della moneta rimane il più sorprendente.

Quindi sono morti in uno dei mondi, ma data la loro capacità di spostarsi da un universo all'altro, questa morte ha un impatto minimo sulla storia. Possono viaggiare liberamente, non sai mai quale "versione" ci sta aiutando.

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Torna a Booker Dwitt.

Booker, che è profondamente depresso dopo il rapimento di sua figlia Anna, si tuffa in diverse insidie ​​tra cui l'alcolismo e la dipendenza dal gioco d'azzardo. Deve una grossa somma agli strozzini (ricorda che è stata questa situazione che lo ha portato a vendere sua figlia per la prima volta). I Luteces, colpiti da questa situazione e desiderosi di vendicare la loro morte in un altro mondo, offriranno a Dewitt un secondo accordo, "riportare indietro la ragazza e noi perdoneremo il debito". Portano Booker Dewitt 20 anni dopo nel mondo in cui Comstock è fuggito con sua figlia. Questo passaggio dimensionale gli fa perdere la memoria e ne fa una nuova da vecchi ricordi (questo evento si verifica spesso nel gioco ed è caratterizzato da un'emorragia dal naso).

Booker salva Elisabeth, uccide Comstock e distrugge il meccanismo che limitava i poteri di Elisabeth. Quindi riacquista il pieno possesso dei suoi poteri e riacquista la capacità di creare passaggi tra diversi mondi. Ha anche la capacità di vedere più realtà contemporaneamente.

Elisabeth, come fai ad essere così forte?

Ci sono diverse spiegazioni per l'origine dei poteri di Elisabetta:

  • Una parte di lei è in un mondo diverso (il suo mignolo).
  • Un esperimento condotto dalla Lutèce.
  • Anna non ha niente a che fare in questo mondo e l'universo cerca di bilanciare le cose, teoria spiegata dallo scienziato Lutèce in un voxofono.

Capisce che l'unico modo per impedire la nascita di Comstock, in uno qualsiasi dei mondi possibili, è che Booker muoia prima che possa fare la scelta della redenzione. Anna uccide Booker usando i suoi doppi (alcune versioni hanno tutte le dita). Elisabeth cessa di esistere perché non sarà mai portata via.

Il piccolo passaggio che mostra Booker dopo i titoli di coda ci mostra che anche se queste versioni di Booker ed Elisabeth hanno cessato di esistere, nulla impedisce a una moltitudine di altre versioni di esistere. Si può immaginare che in uno di questi Booker non sia andato in guerra e quindi non abbia traumi, non debba fare una scelta ecc.

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Bonus.

Ho intenzionalmente omesso i dettagli riguardanti i piccoli cambiamenti del mondo che Elisabeth provoca durante il gioco:

  • Cambiamo mondo per trovare il produttore di armi vivo. Sfortuna, finisce per morire lo stesso in questo mondo, proprio come Booker che è morto da eroe per la vox populi.
  • Una versione di Elisabeth che ha seguito l'uccello ci porta nel futuro per darci un indizio che l'aiuterà a salvarla in passato e con questo salvataggio prevenire la distruzione di New York.
  • La visita di Rapture, descritta nel gioco come un passaggio dimensionale. È principalmente un viaggio per sviluppatori.

Perché questa versione è più credibile dell'altra?

Comstock è un altro uomo estraneo a Dewitt. La sua "nascita" avviene tra la guerra e la nascita di Anna perché Slate ci dice che Comstock non ha mai conosciuto la guerra. Comstock non ha il marchio del falso profeta (la cicatrice d.C. sulla mano destra), non gli è mai stato portato via un figlio e quindi Anna è nata dopo la scelta della redenzione.

Ecco, spero che questo "piccolo articolo" ti abbia illuminato alla fine di questo meraviglioso gioco. Come me, non esitate a rifare il gioco su facile (l'ho finito su difficile la prima volta) la seconda volta per concentrarvi sulla storia e non sui combattimenti.



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