Destiny - Aggiornamento settimanale del 22/01

    Destiny - Aggiornamento settimanale del 22/01

    Il primo aggiornamento settimanale di Bungie dell'anno mostra finalmente il buono del suo naso e annuncia un sacco di cose buone per il nostro gioco preferito! In programma: il ritorno dello Stendardo di Ferro e soprattutto un nuovo evento su Destiny per San Valentino.

    Destiny - Aggiornamento settimanale del 22/01

     

    Lo Stendardo di Ferro tornerà da Da martedì 26 gennaio (19:2) a martedì 9 febbraio (XNUMX:XNUMX) con una nuova modalità di gioco per questo torneo che è il pausa. A livello di equipaggiamento, troveremo il fucile a fusione, il fucile da ricognizione così come i torsi, le scatole e gli oggetti specifici per ogni classe. Nota anche che i giocatori di Playstation potranno trovare l'equipaggiamento esclusivo dello Stendardo di Ferro già precedente durante la sua precedente edizione. Ecco anche le ricompense che puoi ottenere a seconda dei tuoi ranghi:



    • Rang 3: oggetto di classe, oggetto di classe PlayStation
    • Rang 4: armatura toracica, fucile da ricognizione
    • Rang 5: fucile a fusione

    Quindi preparatevi di conseguenza, guardiani, il Maestro Saladin vi aspetta per nuove sfide!

    Destiny - Aggiornamento settimanale del 22/01

     

    Dal 9 febbraio, San Valentino si invita alla Torre. Grazie a tutti i nuovi Garance giorni, l'amore è nell'aria in Destiny, con una nuovissima modalità di gioco PvP chiamata Tandem garantito. Questa modalità di gioco ti darà l'opportunità di combattere 2 contro 2 e ti permetterà di raccogliere adorabili ricompense da condividere con la tua altra metà.

    Alcuni dettagli in più verranno condivisi la prossima settimana, così potrai prepararti completamente per questa nuovissima modalità di gioco.



     

    Questo aggiornamento di febbraio porterà anche la sua parte di patch tra cui alcune piccole modifiche al sistema di matchmaking che sembra avere problemi a trovare avversari per te al momento. Ecco alcune domande a cui ha risposto Lars Bakken, capo progettista di Destiny:

    Cosa sta succedendo ? Si dice che il Crogiolo sia piuttosto intenso in questo momento. Lars : sì, sembra che sia un po '... come dire ... abbastanza caldo? Una delle principali lamentele che abbiamo ricevuto durante l'anno 1 è stata che potresti finire in molte partite unilaterali nel Crogiolo. La soluzione a lungo termine era quella di rivedere completamente il sistema di ricerca per abilità simili, in modo che i giochi fossero più serrati. Come misura provvisoria, abbiamo aggiunto funzioni per evitare vittorie troppo facili e la regola della misericordia, fino a quando non saremo davvero in grado di cambiare le cose in The Taken King. Allora come misuri le nostre capacità? Lars : Abbiamo sistemi matematici top secret che misurano le tue prestazioni e ti danno una valutazione potenziale di combattente. Questa valutazione viene costantemente rivalutata dopo ogni partita e di solito utilizziamo diversi livelli di abilità, a seconda della modalità a cui stai giocando. Ad esempio: le valutazioni delle abilità per lo Stendardo di Ferro non sono le stesse di Domination. Da quanto tempo lo fai? Lars : Con l'uscita del Re dei corrotti, abbiamo incluso un sistema di valutazione delle abilità completamente rivisto che ci permette di raccogliere informazioni per dare una migliore priorità ai giochi. Abbiamo iniziato queste scansioni in ottobre, con la modalità Domination. Nel tempo, abbiamo iniziato ad attivare questo sistema per altre attività del Crogiolo. A dicembre l'abbiamo attivato per tutte le modalità. Perché non ce l'hai detto? Lars : per vedere come funzionava, avevamo bisogno di dati puri e oggettivi. Ci ha dato ottimi risultati permettendoci di imparare a migliorarlo. Bene, ora che tutti sono al corrente, potrebbe causare qualche dibattito. Continuerai a fare queste cose? Lars : Continueremo sicuramente a migliorare il Crogiolo per i giocatori, ma abbiamo deciso di essere più trasparenti sui cambiamenti che apportiamo quando lo faremo. Prometti di dircelo la prossima volta? Lars : Promettiamo. Già che ci siamo, ci sono alcune modifiche in arrivo per aiutare a ridurre la latenza (ciò che chiamate "lag"). Stiamo analizzando i dati in questo momento e faremo i passi necessari per migliorare l'esperienza di gioco Quindi ecco per questo aggiornamento settimanale di Bungie, ci vediamo la prossima settimana per vedere cosa è stato detto su Destiny! Non vedi l'ora di partecipare ai prossimi eventi?

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