Overwatch - Mudanças para a 2ª temporada

Overwatch - Mudanças para a 2ª temporada

O servidor de teste foi atualizado para incluir as próximas mudanças para Overwatch Season 2 e as notas completas do patch foram lançadas. Aqui está um resumo do que você deve lembrar!

Overwatch - Mudanças para a 2ª temporada

 

posição

Em vez de ter uma classificação entre 1 e 100, teremos uma classificação entre 1 e 5000. Além disso, teremos um sistema de camadas que dependerá disso:



  • Bronze - 1-1499
  • Prata - 1500-1999
  • Ou - 2000 - 2499
  • Platinum - 2500-2999
  • Diamante - 3000-3499
  • Mestre - 3500-3999
  • Grande Mestre - 4000-5000

Observe que, ao atingir os níveis de Bronze a Diamante incluídos, não desceremos mais um nível, mesmo se cairmos abaixo de sua classificação mínima exigida.

Existem também regras diferentes, especialmente para Diamantes, Mestres e Grandes Mestres que perderão pontos se não participarem de jogos competitivos por 7 dias. Jogadores com mais de 3000 pontos também perderão 50 pontos a cada 24 horas (isso para se 3000 forem atingidos). Finalmente, se um jogador entre os 500 melhores não jogar por 7 dias, ele será removido.

Por falar no top 500, um jogador só poderá estar lá se tiver ganho pelo menos 50 jogos oficiais.

Finalmente, não será mais possível agrupar em um jogo competitivo com jogadores com mais de 500 pontos de diferença no ranking.

Overwatch - Mudanças para a 2ª temporada

 

Pontos de competição

Nossos pontos restantes da 1ª temporada são mantidos e multiplicados por 10. A partir de agora, receberemos 10 por vitória e 3 por empate. O custo das armas douradas permanece proporcional, agora 3000. Um limite de 6000 pontos foi adicionado.



 

outro

A "morte súbita" foi removida e os jogos que terminam em empate resultam em empate. Além deste ponto, algumas regras foram alteradas para tornar o empate menos provável, demoraria muito tempo para listá-los todos, mas muitas vezes são rodadas adicionais com tempo restante (detalhes aqui).

 

Os heróis obviamente passaram por um novo equilíbrio que você pode encontrar abaixo:

Equilíbrio de herói

Generalidades

  • Ultimates que consomem o medidor final quando ativados agora drenam o medidor mais rapidamente (25 segundo em vez de 1 segundo)
  • Revertida uma mudança recente para reduzir o tamanho dos projéteis dos heróis

D.Va

  • Matriz de Defesa
    • Depois de ser ativada, a Defense Matrix começará a se regenerar após um atraso de 1 segundo (anteriormente, 5 segundos)

Hanzo

  • Hanzo agora experimentará uma redução de 30% na velocidade durante a mira (anteriormente 40%)
  • A velocidade máxima do projétil foi aumentada em 30%

Mei

  • Blizzard
    • O projétil da Blizzard agora atravessa barreiras
    • O raio foi aumentado de 8 metros para 10 metros

McCree

  • Deadeye
    • Agora drena ao longo de um período de 25 segundo (em vez de exibir uma redução de 50% no medidor final quando ativado e 0% quando confirmado)

Misericórdia


  • Cajado de caduceu
    • Feixe de Cura
    • A cura por segundo foi aumentada em 20%
  • Ressuscitar
    • Aliados ressuscitados serão capazes de manobrar após 2.25 segundos (reduzido de 3 segundos)

Genji


  • O salto duplo não é mais redefinido ao escalar paredes
  • Dash
    • Não causa mais dano a armadilhas como a Mina de Venom do Widowmaker ou a Armadilha de Aço de Junkrat
    • Não contorna mais a armadilha de aço de Junkrat
  • Golpe rápido
    • Não interrompe mais ataques corpo a corpo rápidos
  • Dragonblade
    • A duração do ultimate de Genji foi reduzida de 8 segundos para 6 segundos

Lúcio


  • Amp It Up
    • O aumento da velocidade de movimento foi diminuído em 30% (de um aumento de 100% para um aumento de 70%)

Roadhog

  • Gancho de corrente
    • Se o alvo enganchado não estiver na linha de visão do Roadhog ao retrair o anzol, ele será movido de volta para a posição onde estava originalmente enganchado

Zenyatta

  • Orbe da Discórdia
    • A quantidade de dano amplificado por um alvo com Orbe da Discórdia foi diminuída de 50% para 30%
  • Orbe da Destruição
    • O dano foi aumentado de 40 para 46

 

Esta nova temporada promete ser muito mais interessante do que a primeira que certamente se concretizou para ocupar os jogadores enquanto aguardam a melhoria do seu sistema!



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