SWTOR - Especialista em caçador de recompensas

SWTOR - Especialista em caçador de recompensas

Outro guia do especialista! Hoje apresento a vocês o meu guia do especialista, não do Tank, não do DPS, da classe em geral. Sim, não sou necessariamente o melhor especialista e, sim, apesar do meu tempo de jogo no SWTOR, apenas inicio as operações.

Então você vai me dizer tank ou dps? Ambos meu capitão! Eu retornei esta especialidade em todas as direções (obrigado reespecializações de campo, estou viciado nisso) com minha guilda, o Império de Sangue, mesmo que eu tivesse montado um DPS puro quando criei meu personagem. (Geralmente eu tanque em todos os MMOs que visitei) e bem me divirto interpretando meu personagem também em tank, em DPS, em híbrido de acordo com as situações, fiz várias combinações, e espero que vocês participem de uma discussão sobre as possibilidades de esta aula.



 

O tanque

Vamos simplificar, porque existem vários guias e mesmo que inicie as operações, percebi que esvaziando as peças recuperadas / compradas graças às zonas contenciosas 55, e selecionando bem, podemos fazer um equipamento correto, com um defeito dos pontos de vida… porque hoje mal cheguei aos 34 pontos de vida.

Os estatística a serem montados são da minha parte em ordem de importância:

Escudo> Absorção> Resistência 

Por quê ? Simplesmente porque o especialista em tanques está jogando em seu escudo, então você deve aumentá-lo tanto quanto possível sua chance de ativá-lo. Então deve ser eficaz, então você tem que aumentar a absorção e resistência para ter uma boa quantidade de pontos vitais para suportar o que passa.



Assim, é necessário apontar para 40% no escudo e pelo menos 38% de absorção (mais é bom também ^^), e um mínimo de 10% -12% na defesa. Acho que, ao contrário da engrenagem DPS, a engrenagem tanque é ajustada com bastante facilidade e rapidez. Então, sem nenhuma moeda Arkaniana ou moedas compradas como um ultimate, eu alcanço 40.2% de escudo, 40.1% de absorção e 12% de defesa, mas como eu disse, os pontos de saúde não estão necessariamente lá.

Relíquias ... dilema, pessoalmente sou fã de um que dispara e de um PvP antigo que aumenta o escudo bem ou dois que disparam (empilhar PvE e PvP). O activablesn não sou fã, já temos um monte de coisas para controlar (provocação, buff, stun, retomar, tipo) e o efeito é curto ... enfim!

Com relação aos aumentos, eu misturei escudos e absorção para obter boas estatísticas.

Talentos? Aqui está.

Eu pego o kit de cardio em vez de levantar um punho de aço para preencher ligeiramente as lacunas no meu equipamento em pontos de vida (que sempre são usados) e acho que em zonas de litígio simples, o agro é gerenciado facilmente, você precisa de menos DPS para manter a atenção, mas alguém que faz muitas operações terá um equipamento mais afiado, portanto, mais pontos de saúde e terá que causar mais danos com seu punho escaldante, CQFD!

Honestamente, seja tank, dps ou heal, não gosto de falar sobre ciclo. Sim, com certeza começamos a maioria das lutas com um salto seguido de chamas arrebatadoras, mas também podemos fazer um salto com carbonita, uma luta com jato de óleo para retardar as outras chegadas e fazer kits, e muitas outras possibilidades., São apenas prioridades.



Por outro lado, você precisa ter 3 telas de calor o tempo todo para usar a lufada de calor para o bônus que ela fornece, então você sempre corre com mais de 40% de absorção e chega a beirar os 70%!

 

DPS

O especialista em piromania deixou sua marca com mísseis incendiários e tiros alinhados, você quer um pouco aqui, fundamental em todos os molhos! Um monstro ! Mas veio 2.0, tudo para ser refeito! Então sim, um especialista em piromania com crítica / influxo manda lenha mesmo assim, mas o crítico perdeu a soberba, porque os pontos colocados pagam menos.

Temos que forçá-lo a alimentá-lo com hormônios potentes, o que simplesmente nos dá a estatística priorizar:

Objetivo> Potência> Precisão

Ter ou se aproximar de 100 para precisão de distância e, portanto, 110 para techno é um objetivo final, mas é muito complicado de alcançar, então se chegarmos a 97-98% já não é tão ruim! Para'equipamentos, é importante não ficar satisfeito com as peças do blaster, é preciso pesquisar, esvaziar, misturar as peças recuperadas / adquiridas.

Por quê ? Para encontrar a potência, o que aumentará o dano bruto, será mais eficaz e trará mais do que crítica e outros influxos. Aumento de nível, eu pego aqueles que aumentam o objetivo tanto quanto possível, simplesmente.

Em relação à árvore de talentos, fiz um belo contorno, ampliado pelo meu irmão, substituindo alguns bolinhos de cebola e nós conseguimos!


Oh, mas que horror, um híbrido! Não sei como chamá-la ... lâmina escaldante? É por isso que esta escolha:

  • a bomba incendiária e seus danos repetidos
  • a lâmina retrátil com danos internos repetidos, além de um debuff
  • um lança-chamas incrivelmente poderoso que volta rapidamente
  • dissipação de calor contínua

Sequência de níveis, o objetivo do jogo é:


  1. jogue uma lâmina no alvo, pule DR + debuff
  2. uma bomba incendiária, segundo DR
  3. tiro alinhado, vá picadas!
  4. explosão de chamas (* proc de tiro)
  5. tiro alinhado
  6. explosão de chamas (* punho livre)
  7. punho deslumbrante (* pode desencadear o tiro alinhado ou, entretanto, atualizamos a lâmina ou bomba de fogo)
  8. tiro alinhado
  9. explosão de chamas (* temos os 3 proto lança-chamas)
  10. lança-chamas: aí está doendo!

Obviamente parece longo, outras sequências são consideradas dependendo da situação, mas esta em um burst que ela envia! Aí eu gosto de fazer varreduras de chamas entre os grupos, também aumenta o lança-chamas, e quando sai cheio em uma boa mochila ... não dura muito (ah o trocadilho). Devemos admitir uma coisa, é muito mais técnico e ofegante do que um bom e velho piro clássico.

 

PvP

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Quanto ao PvP, uma pergunta terrível ... a especialidade anterior pode ser boa, mas fará menos milagres do que no PvE. A observação é simples, independente dos talentos, o especialista produz bons danos como sempre exceto que matamos menos ao vivo, transmitimos danos repetidos, o placar não é necessariamente zero, longe de um saqueador, e não nos sentimos supereficientes. Por que não tentar neste caso ... Um periquito?

O certo é que você ajudará bem a sua equipe, atrapalhará seus adversários, mas se você está procurando um grupo (e não com amigos), poucos perceberão o seu trabalho e você não necessariamente estará bem. Onde me sinto melhor é em um tanque puro, igual ao PvE (girando o cardio). De qualquer forma, eu realmente faço menos PvP do que antes do 2.0, achei motivador ser um herói de guerra de elite completo. Lá eu vou de vez em quando no tanque, equipamento PvE e voila.

Tanto para este guia, dando algumas instruções para jogar o Bounty Hunter em sua classe avançada de especialista. Acima de tudo, não hesite em reagir, sugerir, mas não ser agressivo, já que leio de vez em quando sobre outros guias, meu objetivo é compartilhar minha experiência, não questionar a de outros jogadores.



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