SWTOR- KOTET no modo mestre # 5

    SWTOR- KOTET no modo mestre # 5

    Atenção, esta série de artigos contém spoilers sobre a história da KOTFE e KOTET.

    Se quiser manter toda a surpresa neste conteúdo, pare nestas linhas.

    Depois de nossa conversa com Scorpion, ARIES recupera o controle e entendemos que ele não acha que estamos à altura de seus jogos de guerra. Então ele tenta nos eliminar bloqueando a passagem e nos enviando dróides. Felizmente, depois de derrotá-los, Vette nos ajuda e destranca a porta. Então vamos nos juntar aos outros para avisá-los que o ARIES não nos considera mais dignos de interesse e decidiu seriamente nos eliminar.



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    Ao mesmo tempo, Escorpião, prisioneiro de uma cela, conseguiu escapar e atrair seu carcereiro. Enquanto este tenta eliminá-lo, ele percebe que não surte efeito, pois se dirige a um holograma.

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    Em seguida, chegamos a uma sala onde há um dróide colosso de guerra. Um novo console nos permite entrar em contato com o Scorpion. Ela nos conta que Vaylin conseguiu escapar e que está tentando retomar a Frota Eterna. Isso funcionará como uma distração enquanto tentamos matar ARIES. Mas isso não é suficiente, porque este ativa o dróide colosso, que devemos enfrentar.



    A luta é bem rápida. Você tem que começar destruindo os três conduítes de energia ao redor do andróide para que ele pare de ser energizado e possa ser atacado diretamente. Quando isso é feito, ele se torna inerte e podemos eliminá-lo rapidamente. Depois de um tempo, os Droides de Reparo ativam os conduítes de energia novamente. Destrua os andróides a tempo ou recomece com os conduítes de energia. Depois é só terminar o Colossus Droid que já deve estar perto de 30% de sua saúde.

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    Quando essa ameaça é eliminada, Lana e seu grupo se juntam a nós, guiados pelos sons de nosso confronto. A sala não oferece uma saída visível e, embora Theron se ofereça para trazer sua lançadeira pessoal, guiando-a através de seus implantes cibernéticos, surge um problema: Como você sai em segurança com todos os dróides atacando? A solução virá do dróide colosso. Assumimos o controle e quebramos os painéis do teto para sair.

    Então será necessário cuidar do exército de andróides. Cinco capacidades estão disponíveis. Os dois primeiros são um tiro que causa dano de área e um pisoteio, como caminhantes para o último. Os próximos dois permitem que você carregue e use mísseis, enquanto o último permite que você conserte o andróide. Apenas duas habilidades são necessárias. O primeiro que é suficiente para destruir todos os inimigos sem se mover ou quase e reparar, porque o dano deles é muito alto para passar sem. Caso contrário, não deve haver nenhuma dificuldade aqui, pois o loop do primeiro tiro mata instantaneamente todos os pequenos andróides.



    Depois de várias ondas, o navio de Theron chega e nós fugimos. Infelizmente, Iokath está protegido e ARIES perfura nossas defesas e se materializa na nave. Mas este mecânico vai custar caro a ele, porque Scorpion aproveita a oportunidade para localizar sua localização. Vamos, portanto, fazer-lhe uma visitinha.


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    Enquanto isso, Vaylin assumiu o controle de sua frota, mas também foi bloqueado pelo escudo. Ela pede a seus dróides GEMINI para se infiltrarem em um dróide Iokath e descobre que a arma será ativada novamente. Ao mesmo tempo, o cenotáfio também foi libertado do ARIES quando Vaylin libertou sua frota. Então Theron vai pegá-lo enquanto nos enfrentamos ARIES. O combate é muito simples e você provavelmente pode mudar seu parceiro para dps para acelerar o movimento, não tendo sofrido danos particularmente perigosos. O ARIES tem três capacidades. O primeiro é uma área de dano centrada nele que pode ser interrompida. A segunda é a barreira de laser, que apresenta pequenas áreas de dano que devem ser removidas (há tempo de sobra). O último invoca dois tentáculos do lado cujos núcleos de energia devem ser destruídos para remover a proteção do chefe, enquanto se desvia dos lasers que vagam pela sala.


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    Após derrotá-lo, tentamos desativar a arma, mas sem sucesso. ARIES se levanta para nos matar, mas Scorpion intervém e o elimina, permanentemente. Ela então desativa a arma e o escudo e nos pede para deixá-la se fundir com Iokath. Nós a recusamos e a eliminamos, apesar de ela ter acabado de nos salvar.

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    Escorpião continua sendo um perigo devido ao seu passado e é impossível deixar que tal ameaça nos coloque em perigo ao assumir o controle de um planeta tão misterioso e perigoso devido ao número de armas existentes. Em seguida, partimos para escapar da sobrecarga de armas enquanto Vaylin mais uma vez priva os GEMINIs de seu livre arbítrio, redefinindo suas configurações graças a este andróide recuperado de Iokath.



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