Breach - Primer vistazo al RPG de acción

Breach - Primer vistazo al RPG de acción

Tras ser presentado en la gamescom (consulta nuestro avance en esta ocasión), el juego de acción Breach, desarrollado y publicado por el estudio QC Games (creado por antiguos alumnos de Bioware) ha estado disponible durante unas semanas en técnica alfa en Steam. Con clamoune, tuvimos la oportunidad de obtener una clave de acceso para tomarnos el tiempo de redescubrir el título lejos del frenesí del espectáculo. Tenga en cuenta que Breach actualmente solo es accesible para sesiones muy limitadas a altas horas de la noche para Europa, lo que no facilita las pruebas, pero también tiene la ventaja de reunir a una población más grande aunque el juego aún está en pañales. Pero si ya tienes acceso, buena noticia, el alfa vuelve este fin de semana para una sesión más larga que nunca:



  • apertura del servidor: viernes a las 19 p.m.
  • cierre del servidor: lunes a las 6 a.m.

Breach - Primer vistazo al RPG de acción

 

Tutorial - Héroe

Tengo disponibles seis clases de personajes diferentes. Esta elección no es en absoluto definitiva y solo limita el tiempo del primer tutorial, elijo al Assassin como en Gamescom, que se corresponde bien con mi forma de jugar: daño explosivo y buena movilidad.

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El tutorial para el héroe tiene lugar en las ruinas de Naucratis, al norte de El Cairo, Egipto. Durante una misión de unos quince minutos, un NPC llamado Harper, del cual mi personaje es el primer aprendiz, me explica los conceptos básicos del juego. Los controles son bastante clásicos para un juego de disparos, con la cámara vinculada al mouse, un capacidad sin demora en la recarga con el clic izquierdo y una capacidad de firma específica de la clase en el clic derecho. Se lanzan cuatro habilidades especiales (teclas 1 a 4) con tiempos de recarga más o menos largos.

Finalmente, la esquiva está vinculada a Majuscule, con dos cargas (y también hay un retraso para recuperar estas cargas). Para sobrevivir, es vital no desperdiciar tus esquivas y usarlas en el momento adecuado porque los enemigos usan muchas áreas en el suelo a veces mortales. En el peor de los casos, todavía hay pociones de vida (tecla Q), pero que se proporcionan en cantidades limitadas, lo que le impide poder contar realmente con ellas.

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Después de lo básico, Harper y mi personaje se unen a dos NPC más, formando un grupo de cuatro, lo que ofrece una buena demostración de qué esperar en las mazmorras futuras: mucho daño de área, una necesidad constante. objetivos a cumplir dependiendo de la habitación, pocas posibilidades de regenerar tu vida, trampas para esquivar por todas partes ...

Aquí hay una captura de pantalla del tutorial realizado por clamoune:

 

Sesión de juego

Tan pronto como finaliza el tutorial, una misión ofrece unirse a su primera mazmorra, en dificultad principiante o experto.


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El tiempo de espera es muy corto, nos llevó un máximo de dos o tres minutos formar nuestro grupo de cinco jugadores. Cuatro jugadores asumen el papel de héroes, que se oponen a las unidades controladas por la computadora y el quinto jugador que interpreta a un demonio del velo. Este demonio no puede atacar directamente a los héroes, pero actúa a través de varias habilidades, que le permiten controlar a un NPC o incluso crear zonas de daño específicas.


La mazmorra está formada por una sucesión de salas, en las que los objetivos varían: matar a tantos enemigos como sea posible, defender puntos de control, escoltar un dron ... Al cabo de unos minutos, en función del rendimiento, se le atribuye el punto. a los héroes o al demonio. Luego hay un enfrentamiento con el jefe final y se hacen las cuentas para definir quién es el ganador.


El juego promete una gran rejugabilidad porque, incluso si las mazmorras se conocerán después de un tiempo, sin importar el número final, los objetivos parecen variar de una salida a otra, además del demonio, que puede ser de diferente estilo, cada vez está encarnado por un jugador diferente que aportará su estilo de juego.

Aquí está una de estas mazmorras desde el punto de vista de clamoune:

 

Tutorial - Veil Demon

Una vez que se termina el tutorial con el héroe y se completa una primera mazmorra, una misión te invita a ir al otro lado del velo y jugar como un demonio (Veil Demon). Basado en el modelo de héroe, hay varios estilos (actualmente 6), cada uno con su propio conjunto de nuevas habilidades para controlar NPC y obstaculizar a los héroes. Solo daño indirecto porque, como expliqué antes, incluso si el objetivo del demonio es derrotar a los héroes, no puede atacarlos directamente.

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 Aquí está el tutorial de demonios que le mostrará la práctica con un demonio del caos.

 

Conclusión

Actualmente, solo se puede acceder a la infracción mediante invitaciones privadas, ¡pero ten en cuenta este título! Sería sorprendente que no generara un gran entusiasmo cuando se lanzó, porque tiene todo a su favor: un estudio dirigido por desarrolladores experimentados, una excelente idea de jugabilidad, buena rejugabilidad, gráficos agradables (que no dejan de recordar otro gran éxito, Overwatch), un rico universo ...


Ahora puede reservar varios paquetes desde el sitio web oficial, en previsión del acceso anticipado planeado para este invierno:

  • Support Pack con Starter Pack, Veil Demon Pack y $ 99 Hero Pack.
  • Paquete de inicio con seis clases y un demonio, además de acceso anticipado, máscaras y 30 días de oro y aumentos de XP a $ 24,99.
  • Veil Demon Pack con cuatro demonios desbloqueados, máscaras y acceso anticipado por $ 39,99.
  • Paquete de héroe con todas las clases de héroe y acceso anticipado a $ 59,99.

O simplemente puede esperar el lanzamiento final, el juego se ofrecerá de forma gratuita con una tienda. En cualquier caso, te invito a seguirlo en Steam:



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