Estrella distante - Flota Revenant

Estrella distante - Flota Revenant

Estrella distante es un juego de PC desarrollado por Blazing Griffin, que permaneció en acceso temprano por un tiempo, desde entonces ha sido completamente lanzado y disponible. Para clasificar entre los pícaros se encuentra a medio camino entre un Homeworld y un FTL Teniendo lugar en un universo donde el espacio está lleno de piratas, comerciantes, minas y otros vestigios siderales más o menos amigables, tienes '' una pequeña flota de naves que has armado y que será cuestión de llevar a puerto.



El juego en sí está dividido en 2 partes principales, por un lado la progresión y la gestión de su flota y por otro lado la parte de combate en tiempo real pero sin embargo tiene una vista táctica con pausa activa.

 

Progresión y progestión

El mapa general está formado por un conjunto de nodos que te permiten progresar con cierta "libertad" (al final relativamente limitada). En cada etapa, un problema, una posible elección a realizar y, en ocasiones, unos objetivos a cumplir donde, por tanto, se pondrá a prueba su flota.

 

Estrella distante - Flota Revenant Estrella distante - Flota Revenant

Generada de forma procedimental, la galaxia te deparará muchas sorpresas y los encuentros estarán lejos de ser cálidos. Por lo tanto, tendrá que lidiar con los eventos que se ofrecen y tomar sus decisiones con un mínimo de discernimiento si no quiere liderar su flota, que acaba de soportar batallas difíciles, en desafíos tentadores pero demasiado delicados para ello.

 

La elección de las armas

La parte de tiempo real se desarrolla en una porción de espacio delimitada para la ocasión y así saca a relucir los grandes clásicos del RTS a (muy) pequeña escala, barra de vida, barras de escudo, algunas habilidades y mucha microgestión. Sin embargo, tenga en cuenta que el juego ciertamente tiene lugar en el espacio, pero permanece en un solo plano.



Además, como se dijo anteriormente, aunque se desarrolla en tiempo real, hay una pausa activa que puede resultar útil para los delicados enfrentamientos o simplemente para tener una mejor visión del curso de los hechos.

 

Estrella distante - Flota Revenant Estrella distante - Flota Revenant

 

Los diferentes barcos que se ofrecen son lo suficientemente variados como para adaptarse a varias formas de jugar. Estos van desde los grandes y pesados ​​con la maniobrabilidad de un petrolero en una pista de esquí, hasta los más ligeros, más maniobrables y con la resistencia de los mejores papeles higiénicos húmedos de la galaxia.

A esto, por supuesto, se agrega una gran cantidad de habilidades activas o pasivas y personalizaciones de armas. Las opciones son clásicas pero relativamente bien suministradas, varios tipos de barcos, diferentes tonelajes, armaduras, velocidades o poderes de fuego con opciones y oportunidades que se expandirán a medida que avanza.


El principio de la acción en sí radica principalmente en la microgestión de tus naves con sus habilidades y, por supuesto, en la elección de tus objetivos. Todo esto sin perder de vista el hecho de que las naves estacionarias reciben una bonificación de escudo y que, por lo tanto, puede ser perfectamente prudente cobrarla, que intentar esquivarla con un riesgo significativo de que se haga en vano.

 


Estrella distante - Flota Revenant Estrella distante - Flota Revenant

 

Y firmamento ...

Basado en el principio muy de moda del pícaro pero esta vez llevado al espacio, Distant Star nos ofrece una salida sideral relevante, con una dirección artística y musical no necesariamente original pero exitosa.

El concepto sigue siendo interesante y funciona como debería. Sin embargo, tenga cuidado, recuerde armarse de paciencia y estimular su tolerancia al dolor porque la dificultad del juego a veces puede aumentar un poco.



Añade un comentario de Estrella distante - Flota Revenant
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.