Faeria Tales: un TCG innovador para descubrir

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Cuando escuché por primera vez sobre Faeria, debo admitir que inmediatamente pensé en encontrar un nuevo clon de HeartStone. Pero, como nos gusta decir en casa, ¡hay que darle una oportunidad al producto! ¡Y no me arrepiento!

Todo empezó con la pasión de dos hombres, Jean-Michel Vilain y Martin Pierlot, que empezaron a trabajar en un pequeño proyecto paralelo hasta que finalmente se dedicaron por completo a él desde 2013 gracias a una exitosa campaña de Kickstarter y fondos públicos belgas. Para cumplir mejor con las expectativas y evolucionar con las expectativas del mercado y de los inversores, los objetivos cambian y el juego inicialmente planeado para Flash pasa a Unity, ofreciendo así el soporte de varias plataformas. El juego toma claramente su inspiración original de los juegos de cartas (TCG) y, en particular, del indestructible Magic, pero otros conceptos vienen a renovar el género, incluido el tablero vivo donde los dos jugadores redefinen el tablero a medida que avanza el juego.



Después de esta lectura instructiva del dossier de prensa, comienzo mi primera parte y de inmediato me encantan los agradables gráficos y la atmósfera de cuento de hadas. Una pequeña chispa me lleva al tutorial donde sigo los sabios consejos de Fugoro, un hombre rana que es mi guía en esta búsqueda iniciática. Sorprendentemente, no dejo una carta primero, sino que coloco bloques de construcción en el tablero y luego entiendo lo que quieren decir con "tablero vivo". Inicialmente, el tablero está vacío y cada bando construye su camino hacia el enemigo y sus secuaces.

Esto es aún más estratégico con la presencia de pozos de faeria que generan maná en cada turno, una burbuja que puede ser recuperada por cualquier sirviente en una casilla adyacente. Por lo tanto, hay cuatro pozos, es decir, cuatro lugares para ocupar potencialmente poniendo al lado de los sirvientes. En el tablero también hay tierras especiales para administrar, necesarias para convocar minions especiales (los osos aman el bosque, el agua de los peces y los infernales aman el fuego, por nombrar algunos) pero estas tierras especiales son más queridas. Así, en cada turno, es posible construir una tierra especial (bosque, desierto, agua o montaña), dos tierras normales, para robar una carta o ganar 1 faeria. Por lo tanto, debemos elegir cuidadosamente lo que se adapta mejor a la situación.



Luego viene el costo habitual de las cartas: costo de faeria (maná), valor de ataque y valor de vida. Como en cualquier juego de cartas, cuando hay oposición, se juega entre el ataque de la carta colocada y la vida de la carta opuesta. Para poder atacar, después de un turno de latencia (excepto en casos especiales), las criaturas deben estar cerca de la carta enemiga, lo cual debe ser considerado colocando inteligentemente las fichas en el tablero para poder atacar y defenderse.

Lo bueno es que los puntos de faeria que no se usan durante un turno se guardan para el siguiente turno. Por lo tanto, es posible acumular puntos hasta tener suficientes para jugar cartas grandes a un costo elevado (en un juego clásico de JCC, de repente es imposible sacar una carta con un costo de 9 antes de un cierto número de turnos). Sin mencionar los puntos recolectados en los pozos más las bonificaciones otorgadas por varias tarjetas especiales.

Porque sí, claro, las cartas tienen poderes especiales, como aquellas con velocidad que aterrizan, atacan y se mueven en el mismo turno o aquellas con provocación que deben ser atacadas primero por cualquier carta adyacente. Hay cartas de evento, que realizan sus acciones y luego desaparecen (como infligir 1 punto de daño). Como una carta muy viciosa, ¡realmente no me gusta la que me movió una de mis fichas o el sirviente que salta!

 

El juego se completa con todas las funciones clásicas de TCG con gestión de mazos (registro de 30 cartas) y elaboración (desencantamiento de cartas, lo que te permite obtener Memoria para crear nuevas cartas). Los mazos predeterminados se desbloquean a medida que avanza la aventura en solitario. Después del principiante verde (= bosque), está el principiante rojo (= fuego) y luego el principiante azul (= agua).



 


Por supuesto, está la gestión del perfil y los amigos con todos sus elementos cosméticos para desbloquear: avatar, orbe, dorso de carta y bueno ...

Porque sí, por supuesto, el juego libre requiere, hay una tienda para comprar objetos por oro (para obtener jugando) y gemas. En particular, hay cofres de combate (que contienen 5 cartas nuevas) y cofres míticos (que contienen elementos míticos) para comprar.

En conclusión, para resumir Faeria en algunos puntos:

  • más de 22 horas de juego para la campaña para un jugador
  • 300 cartas únicas
  • muchos modos: entrenamiento, solo (PvE con niveles clásicos, pero también rompecabezas en los que tienes que tener éxito en acabar con un enemigo en un solo turno), combate (PvP en casual o clasificado), Pandora
  • soporte completo multiplataforma
  • funciones para torneos que incluyen un modo espectador
  • gestión de amigos (lista de amigos y posibilidad de desafiar a un amigo)
  • tienda del juego: cofres de batalla, misiones para un jugador, cosméticos
  • una futura adición de contenido planificada para este verano, Adventure Pouch: Oversky

Gratis, Faeria es un juego entretenido que no revoluciona por completo el género TCG, pero trae una nota nueva y bienvenida. Realmente me gustó y si estás buscando una alternativa de HearthStone, entonces deberías probarla. ¡Es gratis y está disponible tanto en Steam como en tu móvil iOS (pronto en Android)!


Además, ¡tenemos claves para conseguir bonificaciones!

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