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FFXIV - Actualización 21 de enero

Quien soy
Lluís Enric Mayans
@lluísenricmayans
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Advertencia de contenido


El mantenimiento de ayer solucionó varios problemas. Notamos en particular la corrección del botín y la aparición de un cuarto cofre que aparece aleatoriamente en la torre de cristal y los diversos cambios realizados en PvP.

 

Misiones

  • Los monstruos masacrados durante la búsqueda del épico "Asesino de reyes" ya no otorgan puntos de experiencia y ya no proporcionan elementos. Esta medida se tomó para evitar que los jugadores abusen de los monstruos que aparecen durante la misión de escolta de Kuplo Kopp matándolos repetidamente para subir de nivel y / u obtener elementos.
  • Se han realizado adiciones y cambios a las misiones tribales.
    • Se ha añadido una nueva misión.
    • Esta misión está disponible para jugadores con reputación de sílfides de 3.
    • Se ha aumentado el número de engendros de monstruos de misiones.
    • Se ha reducido el tiempo de reaparición de los monstruos que deben ser derrotados durante las misiones.

 



Mandatos del gremio

Los mandatos de mercenarios que requerían escoltar a un NPC tenían un nivel de dificultad más bajo que otros para compensar el tiempo dedicado a usar emoticonos de invitación. El área de efecto de este último se ha ajustado para simplificar la progresión, los siguientes mandatos han visto aumentada su dificultad:

Escolta: el alcohol suaviza la moral / Escolta: oveja en apuros / Escolta: un perro fiel / Escolta: un roedor desafortunado / Escolta: el científico perdido
* Estamos estudiando la posibilidad de ajustar posteriormente otros mandatos de este tipo.


 


Operaciones de gremio

A medida que aumentaba la cantidad de jugadores que participaban en las operaciones del gremio sincronizando su nivel con el límite máximo, algunas misiones se habían vuelto demasiado fáciles de lograr. Para solucionar este problema y reequilibrar la dificultad, el nivel máximo de sincronización se ha reducido en un nivel para todas las operaciones del gremio.

 

PELIGRO

  • Se han realizado cambios en los FATE relacionados con las misiones tribales.
    • Se ha incrementado la frecuencia de aparición.
    • Si el FATE no se completa con éxito, ahora es posible obtener el artículo codiciado si el nivel de contribución es suficiente (medalla de oro o plata).

ALÉA preocupada
Desafío: bueno para chatarra / Desafío: ¡ben mi cerdo! / Los Crocs Elite

  • Se ha reducido la dificultad de los FATE utilizados para desbloquear el acceso a la misión "The Crystal Tower - Ancient Daedalus".

Challenge: The Wind Prophet / Challenge: The Hellfire Fan / Challenge: The Wave Messenger / Challenge: The Rock Supporter

 

mazmorras

  • Se han realizado adiciones y cambios a la misión "La Torre de Cristal - Laberinto Antiguo".
    • El indicador de progreso ya no muestra las diferentes etapas (por ejemplo: 3/5) cuando se une un juego en progreso. Ahora solo aparece el número 1 (0/1).
    • El botín ya no se adquiere mientras el módulo de envío está activo, incluso si todos los compañeros de equipo han abandonado el Antiguo Dédalo y solo queda un jugador dentro.
      * Si ningún jugador elige NECESIDAD o CUPIDEZ, el botín se pierde y los compañeros abandonan la instancia.
  • En casos raros, sucede que aparecerá un cuarto cofre del tesoro después de derrotar al último jefe.

El botín del cuarto cofre se distribuye entre los 24 jugadores de la alianza. Quien lo obtenga gana el elemento "Fragmento de hoja dimensional".



  • * La obtención de botín en la Torre de Cristal sigue estando limitada a un cofre por semana.
  • * Este objeto es un objeto que se utiliza para fabricar los muebles "Arco de hoja dimensional".

Los escarabajos de bronce del Palacio del Vagabundo ya no proporcionan gil para limitar las actividades ilícitas de los vendedores de gil (RMT).

 

retos

  • Se ha reducido la dificultad de la misión "The Edge of Brambles".

 

 

Empresas

  • Los nuevos artículos se pueden canjear por Great Company Seals.
  •  Ahora se puede colocar una Aetherita de la Compañía Libre en el Jardín de la Casa.

Una vez que el etherite está instalado, el destino "Casa" se agregará a la lista de destinos de teletransportación.
* Esta etherita no se puede guardar en favoritos, pero el costo de teletransportarse es el mismo que para los favoritos.

  • La esteticista ofrece un nuevo maquillaje.

 

Combate

  • La acción de Merodeador / Guerrero “Ojo de la tormenta” se ha ajustado para lograr un mejor equilibrio, incluso para PvP. El efecto de los hechizos de curación en el objetivo ahora se reduce en un 20%, frente al 50% anterior.
  • Se ajustó el efecto de "Enfermedad" de las acciones de Arcanista / Invocador "Miasma" y "Miasma adicional" para un mejor equilibrio, incluso para PvP. El efecto de los hechizos de curación en el objetivo ahora se reduce en un 20%, en comparación con el 50% anterior.
  • Las batallas JcJ de la Guarida de los Lobos se han ajustado por motivos de equilibrio.
    • Se ha cambiado la acción PvP "Lanzamiento de armas": ya no es necesario estar detrás del objetivo para beneficiarse de los efectos secundarios.
    • Los arcanistas e invocadores ya no pueden usar la acción "Resurrección" en la Guarida de los Lobos.
    • El efecto de "Enfermedad" ya no inflige "Gravedad" en la Guarida del Lobo.
    • * La explicación del efecto "Enfermedad" no indica este ajuste en la versión española. Se cambiará en una actualización futura.
    • La herramienta de misión ahora forma grupos más equilibrados para Wolves 'Den. 

* 1 DPS cuerpo a cuerpo: pugilista, poleman, monje, caballero dragón
* 2 DPS a distancia: arquero, ocultista, arcanista, bardo, mago oscuro, invocador



  • Las recompensas de The Wolves 'Den se han ajustado para abordar el problema de los jugadores que forman un ventajoso equipo de tres vías que les permite ganar fácilmente.
    • La cantidad de puntos PvP y marcas de lobo recibidos se ha incrementado para los jugadores que participan solos o en parejas, independientemente del resultado de la pelea.
    • La cantidad de puntos PvP y marcas de lobo recibidos se ha incrementado para los jugadores que participan en "Den of the Wolves (equipo preformado)" independientemente del resultado de la pelea.

* No hemos agregado una categoría individual en la herramienta de misión para evitar agrupaciones más difíciles debido a la dispersión de jugadores en diferentes categorías y para permitir la participación con dos o tres amigos. Por eso preferimos ajustar las recompensas.
El ajuste de los desequilibrios entre jugadores principiantes y experimentados, principalmente relacionados con las diferencias de equipamiento, se está estudiando para la Actualización 2.2.

  • Se ha reducido el costo en Marcas de lobo de algunos de los artículos que se pueden comerciar en el muelle de Wolf's Den. 
  • Ahora verá un mensaje de confirmación cuando compre equipo con un rango de PvP más alto que el suyo en el puesto del muelle de la guarida de los lobos.
  • Los mensajes de gestos ya no se muestran en el registro de la Guarida de los Lobos para evitar el acoso.

 

objetos

  • Se han agregado nuevos elementos.

* Tenga cuidado, el arco de hoja dimensional se destruye si se retira después de la colocación.

  • Se ha añadido una receta. 
  • Se han cambiado algunos precios de venta / recompra de comerciantes.

Venta 

redención

  •  Se han realizado algunos cambios en los puntos de cosecha de los Discípulos de la Tierra.
  • Los puntos de recolección continúan acumulándose cuando se cambia a una clase de combate, magia o artesanía.
    * El RP máximo es 400 de base, pero el RP continúa acumulándose hasta el máximo cuando un elemento que proporciona RP adicional está equipado con otra clase.
  • Los puntos de recolección ya no se restablecen después de cambiar a otra clase.

 

sistema

  • Se ha agregado una nueva función de abandono del voto para permitir que un partido abandone una misión cuando parece demasiado difícil.
  • Si se aprueba la votación y los miembros dejan la misión de esta manera, no incurren en una sanción.

Pequipo pequeño (4 personas):

  • Al menos dos personas deben aprobar el voto de abandono además de quien lo inició.

Equipo completo (8 personas):

  • Al menos cuatro personas deben aprobar el voto de abandono además de quien lo inició.

1. Para acceder a esta función, simplemente elija "Abandonar voto" en la ventana de herramientas de la misión (menú Misiones).

2. Los otros jugadores reciben una solicitud de aprobación y tienen 30 segundos para aceptar. Si un número suficiente de miembros del equipo valida el voto, los miembros abandonan la misión.

  • Algunos jugadores hacen un mal uso del voto de expulsión al distribuir el botín, por lo que esta función se bloquea cuando un elemento está pendiente de distribución.
  • La categoría de "equipo pequeño" de misiones aleatorias tendía a dirigir intencionalmente a los personajes hacia misiones de bajo nivel. Ahora se ofrecen misiones más variadas cuando se selecciona esta opción.

 

Problemas resueltos

Se han solucionado varios problemas.

  • Ciertas acciones de Buso en la operación del gremio "Buso el Inmolador" no causaron daños.
  • Las libélulas en el TLC "The Last Stand of Judgment" proporcionaron gil.
  • Durante el DESTINO "Undead elegante", los "Zombis bien vestidos" podían perseguir a sus objetivos fuera del área de las FATA.
  • El mini pudín, un monstruo que aparece repetidamente en el faro de Sirius, proporcionó artículos y gil cuando no debería haber dado ninguno.
  • Atomos a veces era invencible en el Antiguo Dédalo.
  • Ocasionalmente, el efecto de aumento de enemistad se mantendría después de negar la acción del paladín "Shield Oath" usando "Sword Oath" encima.
  • Las mascotas tendrían sus hechizos interrumpidos cuando recibieran daño fuera de la Guarida del Lobo.
  • A veces, los ataques cuerpo a cuerpo no daban resultado al saltar a Wolf's Den.
  • Un personaje puede ser lanzado incluso mientras está bajo el efecto de la acción guerrera "Holmgang".
  • En ocasiones, el cliente podría apagarse inesperadamente al intentar obtener un artículo de la bóveda de la empresa.
  • El precio que se mostraba al teletransportarse a una zona residencial era incorrecto.
  • El desgaste del equipo indicado a veces era incorrecto.
  • En ocasiones, el cliente podía cerrarse inesperadamente si el jugador optaba por detener una síntesis en curso.
  • Los movimientos a veces se ralentizaron en la lucha contra Garuda en Howleye (Extreme).
  • Algunos puntos de cosecha no se pueden apuntar con un controlador.
  • Los textos eran incorrectos en algunas áreas.
  • La Guarida de los Lobos no aparecía correctamente en las sugerencias.
  • Además, como se indica en el enlace a continuación, este mantenimiento será una oportunidad para reembolsar los créditos de la empresa para empresas gratuitas de rango 5 y superior.

http://fr.finalfantasyxiv.com/lodestone/news/detail/30b95a9189e3a275af494db7351f9d7e78f3e500

 

Problemas conocidos

  • El personaje se vuelve incontrolable cuando usa dos excrementos consecutivamente en el mismo lugar durante la misión tribal "Alerta de bomba".
    * Reinicia el cliente del juego si surge esta situación.
  • El cliente del juego puede cerrarse si el jugador intenta abrir el libro de registro con el atajo de teclado.
  • Si se usa el Brebaje cordial cuando la clase del personaje no es uno de los Discípulos de la Tierra, los Puntos de Reunión no se recuperan.
  • Los artículos apilables de alta calidad no se pueden transferir al inventario del sirviente si está lleno.
  • La ubicación del cursor se restablece si se selecciona la opción "Síntesis rápida" después de cambiar la receta de síntesis en el registro de elaboración.
  • La captura de pantalla no funciona durante algunas escenas.
  • El artículo "Máscara de demagogo" se puede teñir de un color diferente.
  • El monstruo "Lacovia" no aparece durante la misión tribal diaria "Tortugas Tortugas" si el jugador se aleja demasiado después de derrotar a la tercera Tortuga de Bronce.
  • En algunos casos, sucede que el NPC "Kuplo Kopp" no responde, deteniendo así el progreso de la misión "Regicide".


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