Hundred Days – ¿Una buena añada para las fiestas?

    Es raro que hable de un juego para móviles, teniendo problemas para interesarme por este género. Pero el juego de simulación de bodegas de Broken Arms Games me intrigó con sus gráficos y su historia, así que le di una oportunidad.

    La historia del modo aventura, que también sirve como tutorial, te pone en la piel de un enólogo principiante que acaba de heredar el viñedo familiar (sí, no sé por qué, los abuelos suelen dar tierras heredadas en los videojuegos). ). Aunque la trama está un poco gastada, sigue funcionando, con diferentes amigos del difunto viniendo a ayudar a nuestro personaje a entender los trucos del oficio a través de un breve escenario que finaliza en unas dos o tres horas.



    Hundred Days – ¿Una buena añada para las fiestas?

    El modo de juego se basa en un sistema de turnos y cartas, que corresponden a las diferentes tareas a realizar. Para añadir picante, el espacio de juego donde colocar sus cartas es limitado, cada una de las cuales está vinculada a una forma más o menos enrevesada. Para maximizar la eficacia de cada truco, es necesario combinar estas formas, en un juego de Tetris en dos dimensiones. El arte de hacer vino es una serie de tareas complejas, no te lo voy a explicar todo, el juego lo hará mucho mejor que yo, pero en pocas palabras: trituración, fermentación, crianza, embotellado, venta, limpieza. .. ..

    Hundred Days – ¿Una buena añada para las fiestas? Hundred Days – ¿Una buena añada para las fiestas?

    Se deben considerar las opciones para sacrificar lo que se puede sacrificar sin demasiado impacto en la producción, especialmente porque cada ronda avanza el tiempo y algunas tareas solo son adecuadas para ciertas temporadas y, por lo tanto, no estarán disponibles si se pierde el momento. El equilibrio es precario entre la calidad de la cosecha y la cantidad de uva cosechada, y más aún entre todas las variables como cuerpo, dulzor, tanino y acidez. Es tan fácil convertir un gran vino en un vino apenas bebible.



    Y, por supuesto, al principio, el trabajo se hace en un viñedo muy pequeño, pero se pueden comprar otros terrenos, para plantar otro tipo de uvas, porque siempre hay más cosas que hacer a cada paso. Para compensar la cantidad de cosas por lograr, hay tipos de talentos para desbloquear en un árbol, al igual que los edificios de apoyo mejoran. Pero todo cuesta dinero y me costó mucho asegurar unos ingresos estables, el precio de la botella varía mucho según la calidad del vino, y es muy difícil estimar un precio antes del veredicto final.


    Hundred Days – ¿Una buena añada para las fiestas? Hundred Days – ¿Una buena añada para las fiestas?

    Realista en la medida de lo posible, Hundred Days trae muchos pequeños detalles sobre técnicas y herramientas de vinificación de vanguardia. Es muy interesante, y por este aspecto casi lamento el tamaño de mi smartphone, que no me permite leer las fichas detalladas en buenas condiciones. Y esta preocupación se puede explicar de una manera muy simple: el juego fue lanzado en mayo para PC, bajo el título extendido de "Hundred Days - Winemaking Simulator" (donde se beneficia de evaluaciones "bastante positivas" en Steam).


    Hundred Days – ¿Una buena añada para las fiestas?

    Un juego bien diseñado que hace honor a una profesión desconocida, que recomiendo sin dudarlo si eres curioso y te gusta el género de la simulación. Por otro lado, la pregunta puede surgir en la plataforma. Si tiene una computadora capaz de ejecutarlo y no le importa el presupuesto, ¡le aconsejo que lo disfrute en su pantalla grande (o espere una promoción de PC)!

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