Sky Knights - Domina los cielos 4 vs 4

    Sky Knights - Domina los cielos 4 vs 4

    Sky Knights es un juego de lucha de aviones 4v4 creado por un solo desarrollador, Hampus Bangler, un alumno de Rovio que trabajó en Angry Birds 2. Y tuve la oportunidad de jugar algunos partidos antes de su lanzamiento hoy.

    La primera vez que inicie el juego, tendrá que elegir entre controlar sus aviones con un teclado / mouse o con un joystick. Por mi parte, opté por la primera, encontrando siempre tomas más precisas con el ratón (aunque el estudio recomiende la segunda).



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    Se ofrece un tutorial al piloto principiante que debo entrenar antes de realizar una operación real. Desde la primera instrucción, que consiste en arrancar los motores con la tecla W, paso por las opciones de configuración de atajos para cambiar los parámetros americanos. Aprovecho para conocer las diferentes opciones.

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    El avión acelera gracias a Z, y desacelera gracias a S. Gira a izquierda y derecha con Q y D. ¡Nada más que muy normal hasta entonces! Un impulso se activa con la tecla Shift, pero esto no deja de tener consecuencias porque quema combustible. Sin embargo, el avión despega con una cierta cantidad de combustible que debe usarse con moderación.

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    Lo mismo ocurre con las armas, el avión despega con una cantidad definida de armas: arma principal (clic izquierdo del mouse) y armas secundarias (clic derecho del mouse). Las armas secundarias varían según el avión: misil de detección de calor, bomba, arma antitanque, etc. Los aviones también están equipados con contramedidas. Cuando te quedas sin municiones o combustible, siempre es posible aterrizar para repostar, incluso si es técnico (¡bloqueé todos mis dispositivos)!



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    Finalmente, la última clave importante para recordar: Espacio. La maniobra realizada por el dispositivo, complementada con las contramedidas utilizadas en el momento adecuado, salva vidas. Sin demasiada dificultad, logré completar el tutorial: atacar a otros aviones, derribar tanques, dar en el blanco con mis bombas… Tantas tareas que tendré que dominar a la perfección para ganar las partidas.

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    Para jugar, debes crear un juego y alojarlo. No hay muchas opciones, solo el número de protagonistas: 2 contra 2, 3 contra 3 y 4 contra 4. En caso de que no haya suficientes jugadores, las IA llenan las vacantes automáticamente.

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    Hay tres tipos de dispositivos disponibles para los jugadores: F-16 Falcon, A-10 Tank Killer, F-15 Strike Eagle.

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    Con cada muerte, es posible cambiar de avión y obtener bonificaciones que cuestan puntos ganados al jugar y anotar objetivos: aumentar el daño del arma en un 15%, agregar dos misiles sensibles al calor, abordar cuatro bombas pequeñas que causan un 75% de daño en lugar de las dos grandes , aumenta la supervivencia agregando un 25% de armadura, aumenta los motores para mejorar la aceleración y la velocidad máxima.

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    El objetivo es simple: derribar las tres bases enemigas antes de que el propio enemigo consiga destruir nuestras bases. Para defenderse, cada facción tiene aviones en el cielo y tanques en tierra. Los tanques pueden ser derribados por aviones o luchar entre sí en el suelo, todo administrado completamente por IA. La generación de estas tropas depende de las victorias conseguidas por los jugadores: cuantas más tropas sean derrotadas, mejor será la moral de las tropas y más rápido llegarán los tanques.

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    Al final de un juego, un marcador resume los logros de cada uno.

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    Finalmente, desde el hangar, se pueden previsualizar los aviones, tres para cada una de las dos naciones.

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    Actualmente no hay modo historia ni otros modos de combate. De repente, los mecanismos se adquieren rápidamente en algunas partes. La IA es fuerte, lo que presenta un cierto desafío para los pilotos novatos. Durante nuestra primera parte, morimos lamentablemente, aplastados por los dos aviones enemigos. Entonces, reiniciamos un juego 4v4 y las dos IA de nuestro lado inclinaron el juego a nuestro favor. Dado que el juego aún no ha comenzado, no hubo juegos con otros jugadores, pero la misión debe ganar en diversión y ritmo frente a jugadores reales que cometen errores. De lo contrario, en el lado del manejo, no hay nada de qué quejarse, los aviones reaccionan bien, ya sea al teclado o al controlador, y los gráficos son correctos, un estilo poco realista bastante especial que se pega bien al universo, todo como el sonido medio ambiente.

    Si estás buscando un pequeño shooter para pasar unas noches con amigos, Sky Knights puede mantenerte entretenido un rato, aunque el cansancio puede llegar con bastante rapidez debido a la falta de diferentes modos y aviones. Pero cuando recordamos que este juego fue realizado por un solo hombre, el largo trabajo de dos años de pasión, solo podemos saludar el trabajo y olvidarnos de esta poca falta de contenido que quizás se completará si le damos su suerte con el producto!



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