SWTOR - KOTFE no modo mestre # 6

    SWTOR - KOTFE no modo mestre # 6

    Atenção, esta série de artigos contém spoilers sobre a história da KOTFE e KOTET.
    Se quiser manter toda a surpresa neste conteúdo, pare nestas linhas.

    Encontramos nos pântanos de Zakuul um "novo" navio para deixar Zakuul: o Cenotáfio. Durante a nossa saída do planeta, a Frota Eterna tentou nos deter mas, fiel às lendas que o cercam, o Cenotáfio está equipado com uma arma superpoderosa que permite esmagar boa parte da Frota Eterna, da qual abrimos uma passagem para escapar . Em seguida, vamos para Asile, um buraco perdido no espaço onde aqueles que querem desaparecer do radar se encontram.



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    Quando chegamos a Asile, uma tropa liderada por Len Parvek tentou embarcar. Nós nos opomos e nos preparamos para o combate, mas parece que essa tropa está sob o comando de Koth Vortenna. Lana sai para entrar em contato com sua rede de espionagem e Koth volta a nós para pedir ajuda a um de seus engenheiros que não voltou de uma missão de abastecimento. Nós nos preparamos para partir e somos chamados por Senya, que nos pede para nos juntarmos a ela em outro lugar depois de trazer o engenheiro Tora para um lugar seguro.

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    O caminho para o local de troca onde Tora está localizado é bastante silencioso. Está pontilhada de piratas, mas os grupos são compostos apenas de inimigos fracos ou padrão em pequeno número. Nada para se preocupar, mas se você tiver dificuldade em eliminá-los, use suas habilidades de controle (morte do céu ou descarregamento como um mercenário). O primeiro inimigo onde você tem que ficar relativamente cuidadoso é Oggo. É uma elite que começa com uma morte do céu que deve ser interrompida ou da qual é necessário sair do efeito de área o mais rápido possível. Depois disso, usei um reflexo para matá-lo, mas sua barra de saúde estava bem baixa, então não durou todo o tempo do efeito. Basta ter cuidado com o início da luta que é muito rápido e causará uma grande quantidade de dano a você se você não for cuidadoso.

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    Eliminar Oggo abrirá a porta que ele está guardando para você, dando-lhe acesso a uma passagem para uma sala onde Tora negocia com Tanno Vik, um ex-membro do Esquadrão do Caos, elite das forças da República. Este último parece querer se livrar de Tora e não se move. Não tendo tempo e ainda menos dinheiro para desperdiçar, optamos por eliminá-lo. Tora então recupera os detonadores térmicos que ela tinha vindo procurar e nos juntamos a Senya no ponto de encontro que ela nos transmitiu.

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    Ao entrar nesta nova área, o HK-55 é neutralizado por uma descarga de origem desconhecida. Senya acredita que os andróides não têm nada a ver aqui e que devemos nos encontrar com seus aliados. É quando Valkorion intervém e nos exorta a continuar na estrada. Pedimos explicações e Senya nos diz que duas ordens garantem a segurança de Zakuul: a ordem dos Cavaleiros, sempre a serviço de Arcan e a ordem dos Descendentes que se dividiram após a morte do Imperador. Heskal, um de seus membros, ordena que lhe mostremos nossa bravura enfrentando alguns acólitos para testar nosso vínculo com a força. É, portanto, um desafio que temos pela frente.


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    Nossos dois primeiros oponentes são Tersu et Taral. Se você tiver uma habilidade de controle como Cyclone ou Stun Missile, comece neutralizando um dos dois. Optei por começar com Taral e terminar com Tersu, então foi o último que foi verificado. Taral desencadeou uma tempestade de força no início da luta. Você tem que sair disso o mais rápido possível. Não hesite em manter a distância (kyte) o máximo possível para evitar alguns ataques básicos e permitir que Senya o cure. Uma vez lá embaixo, dois acólitos padrão virão para ajudar esses dois Descendentes de Zakuul. Você pode derrubá-los com uma habilidade de área ou controlá-los um por um com suas habilidades de controle. Em seguida, termine com Tersu, começando por deixar o campo da morte que ela representa. Então, tudo que você precisa fazer é eliminá-lo adequadamente.


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    Heskal nos pergunta sobre nossas motivações. A vingança nos guia, enquanto Senya parece entristecida pela vergonha do que aconteceu aos Cavaleiros de Zakuul. Lívido et Berusal será então o nosso segundo teste. Eu escolhi controlar Vanat primeiro. Berusal será rapidamente acompanhado por dois acólitos e os convocará uma segunda vez com cerca de 25% de sua saúde. Será absolutamente necessário interromper a capacidade dele força de esmagamento sob pena de morrer instantaneamente. Berusal fica mais quieto porque se contenta em convocar explosões de raios e tempestades de força que podem ser refletidas, interrompidas ou cortadas enquanto se esconde atrás de um elemento do cenário.


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    Na última sala, o questionamento continua. Heskal duvida dos compromissos de Senya, ele exige a morte de Arcann e Vaylin, mas Valkorion nos leva a questionar as razões que levam Senya a buscar justiça. Heskal se junta a nós sem mais demora para um confronto final. Interrompa sua turbulência tanto quanto possível e saia imediatamente de seu campo de destroços. Se você não tem mais nada para interromper a turbulência, pode brincar com o cenário ou fazer um feitiço defensivo. Além disso, ele desaparece regularmente para invocar sombras que um ataque básico é suficiente para eliminar. Não perca tempo esperando por eles, basta tocar uma vez o mais rápido possível para fazê-los desaparecer.

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    A 50%, Valkorion intervém e oferece a sua ajuda, que aceitamos. Temos então três feitiços adicionais que aparecem na barra de poder como herança. O primeiro é um escudo que absorve o dano iminente, o segundo é uma habilidade de cura que causa danos menores e o terceiro é um tiro de energia que causa uma grande quantidade de dano. Em caso de dificuldade, você pode usar o reflexo para refletir os danos de uma turbulência, mas guarde-o quando você tiver pontos de saúde mais baixos, pois também pode ser usado para puxá-lo para cima do mercenário. A luta terminará quando Heskal atingir 25% de sua saúde.

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    Senya nos pede para não matá-los e concordamos em mantê-los vivos se quiserem se juntar a nós. Lana chega nesse ponto e exige que os Descendentes se rendam. Eles baixam as armas e Heskal levanta-se com uma última pergunta: que futuro para a galáxia depois de Arcann? Tendo gasto nosso tempo salvando a galáxia, estamos começando a considerar liderá-la. Heskal então revela ter entendido a razão de sua cegueira: nós abrigamos o espírito de Valkorion.

    Só Lana sabia disso, Koth, ele parece remotivado. Lana pede que trabalhemos para expulsar Valkorion, mas temos uma guerra a vencer como prioridade. Finalmente, Senya interveio e revela as razões de seu rali: ela é a mãe de Vaylin e Arcann.



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