Herald: un drama interactivo

Herald: un drama interactivo

Para cambiar juegos con atmósferas muy oscuras, pude probar los libros 1 y 2 de "Herald un drama interactivo de época", un juego de aventuras interactivo de apuntar y hacer clic que tiene lugar en un universo alternativo (una ucronía por lo tanto) y cuyo principal el tema es la colonización. Herald es el primer juego importante de Wispfire, un joven estudio de 4 desarrolladores de los Países Bajos, basado en un exitoso Kickstarter en 2015. Los libros 1 y 2 se lanzaron el 16 de febrero de 2017 en Steam. Aquí está el video de presentación:



 

Le Pitch

Herald es un juego de aventuras con opciones múltiples ambientado en un siglo XIX ucrónico donde Occidente está unido en una superpotencia colonial llamada Protectorado. No gobernados por reyes, sino por un elegido, el "Señor Protector", los "Protectorianos" creen que son moralmente superiores. ¿Pero lo son? Herald cuenta la historia de Devan Rensburg, un hombre de muchos orígenes que se convirtió en asistente de vuelo a bordo del Herald (de ahí el título del juego), un barco mercante que se dirigía a las Colonias del Este.

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Tu trabajo es mantener la cohesión entre la tripulación y los pasajeros que representan un microcosmos de la sociedad de este mundo, resolviendo sus querellas diarias. La tripulación y los pasajeros tienen sus propios secretos oscuros y, a menudo, utilizan la coacción encubierta para convencer a Devan de que los ayude. ¿Pero en quién puedes confiar? A continuación, deberá descubrir el gran misterio que rodea al peligroso viaje del Herald mientras explora sus muchos rincones y recovecos. Una historia apasionante en la que Devan busca encontrar su lugar en un mundo dividido por razas, clases y culturas.


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Un poco de jugabilidad

Juegas como Devan Rensburg y comienzas el juego después de ser rescatado de un ahogamiento. Te encuentras en las colonias como prisionero de una misteriosa mujer llamada "La Rani". Ella no te dejará ir sin saber por qué estás aquí, lo cual puede ser complicado ya que no puedes recordar. Entonces te haces muchas preguntas que (tal vez) serán respondidas más adelante. Afortunadamente, Rani ha encontrado tu diario y vas a descubrir mucho sobre quién eres y cómo llegaste aquí. Y así es como comienza la historia real y comienza su viaje a bordo del Herald.

Aunque es un juego de aventuras de apuntar y hacer clic, Herald no se ajusta a la estructura típica del género, a la "Isla de los monos", para los puristas, ya que no hay dificultad ni dificultad real. 'Puzzles muy complicados que piden asociar acciones y objetos, sino un sistema de tareas a resolver dadas por los personajes y que tendrás que realizar de forma sencilla. En esto, Herald es más como un juego de exploración con acciones que hacen avanzar la historia.

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En el primer libro, su principal objetivo será descubrir la mayor cantidad de datos posible sobre el barco y su tripulación. Conocer a los diferentes personajes y cumplir con sus solicitudes ayuda a hacer avanzar la historia.


Esta historia es convincente, con muchos giros y vueltas bastante sorprendentes, especialmente cuando comienzas a descubrir que hay una relación extraña entre dos miembros de la tripulación y que todos los ingredientes están en su lugar para hacer que el viaje del Herald sea mortal. El juego aborda diferentes temas bastante oscuros como la muerte y el suicidio, pero también problemas habituales en un barco como el mareo. Pero dejo las revelaciones aquí, no les contaré mucho más sobre este primer libro, depende de ustedes averiguarlo. .

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Cada vez que conoces a un nuevo personaje, interactúas con un nuevo objeto o visitas una nueva área, se agrega información sobre el barco a tu diario. Por lo tanto, este es un inventario, un registro de misiones y un lugar para almacenar información que luego usarás en el juego. El mapa del barco es particularmente práctico para navegar e ir donde están otros personajes. Algunas áreas están hábilmente bloqueadas por un mecánico que te permite perderte en este gran barco. Inevitablemente se desbloquearán en algún momento. Esto hace que el juego sea más lineal pero es el significado que pretenden los desarrolladores y es una elección que respeta cuando quieres contar una historia coherente. A veces, el mundo abierto mata la historia cuando pasas horas explorando y haciendo otras cosas innecesarias en lugar de seguir adelante y sé algo al respecto por perderme en tantas de ellas.

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Mi opinión

  • Solo en ingles por el momento
  • Modelos 3D a continuación
  • Una historia lineal general
  • Emociones de opción múltiple durante sus reuniones
  • Una música y un estilo aparte (y una canción en particular)
  • Una historia fascinante en un mundo ucrónico

Herald está en camino de convertirse en una interesante serie de mini aventuras. Con una historia cautivadora e innovadora, imágenes atractivas y música original, el juego es interesante de jugar y te permite pasar unas horas en otro mundo ucrónico que no me gustó. La posibilidad de tomar decisiones emocionales y de influir en tus encuentros con los demás personajes es fascinante aunque es una pena que no parezca afectar demasiado a la historia general a diferencia de "La vida es extraña" que en el mismo estilo pone mucho más al personaje principal. en el centro de los movimientos de la historia. ¡Pero todavía quedan varios libros por salir y tal vez evolucione en esta dirección!


El paquete Herald Book I y II dura aproximadamente 4 horas, sabiendo que cada libro tiene su propia historia. Los libros III y IV contarán nuevas historias de las aventuras de Devan y se lanzarán como contenido episódico en una fecha posterior.



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