Herald - Um drama interativo

Herald - Um drama interativo

Para mudar jogos com atmosferas muito sombrias, pude testar os livros 1 e 2 de "Herald um drama de época interativo", um jogo de aventura de apontar e clicar que se passa em um universo alternativo (uma ucronia, portanto) e cujo principal assunto é colonização. Herald é o primeiro grande jogo da Wispfire, um jovem estúdio de 4 desenvolvedores da Holanda, baseado em um Kickstarter de sucesso em 2015. Os livros 1 e 2 foram lançados em 16 de fevereiro de 2017 no Steam. Aqui está o vídeo de apresentação:



 

Le Pitch

Herald é um jogo de aventura de múltipla escolha ambientado em um ucrônico século 19, onde o Ocidente está unido em uma superpotência colonial chamada Protetorado. Governados não por reis, mas por um escolhido, o “Lorde Protetor”, os “Protetores” acreditam que são moralmente superiores. Mas são eles? Herald conta a história de Devan Rensburg, um homem de muitas origens que se tornou um comissário de bordo a bordo do Herald (daí o título do jogo), um navio mercante rumo às Colônias Orientais.

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Seu trabalho é manter a coesão entre a tripulação e os passageiros que representam um microcosmo da sociedade deste mundo, resolvendo suas brigas diárias. A tripulação e os passageiros têm seus próprios segredos obscuros e costumam usar coação dissimulada para convencer Devan a ajudá-los. Mas em quem você pode confiar? A seguir, você precisará descobrir o grande mistério que cerca a perigosa jornada do Herald enquanto explora seus muitos cantos e recantos. Um conto emocionante onde Devan busca encontrar seu lugar em um mundo dividido por raças, classes e culturas.


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Um pouco de jogabilidade

Você joga como Devan Rensburg e começa o jogo após ser resgatado de um afogamento. Você se encontra nas colônias como prisioneiro de uma misteriosa mulher chamada "La Rani". Ela não vai deixar você ir sem saber por que está aqui, o que pode ser complicado, pois você não consegue se lembrar. Então você se pergunta muitas perguntas que (talvez) serão respondidas mais tarde. Felizmente, o Rani encontrou seu diário e você vai descobrir muito sobre quem você é e como chegou até aqui. E é assim que a verdadeira história começa e você começa sua jornada a bordo do Herald.

Apesar de ser um jogo de aventura de apontar e clicar, o Herald não se encaixa na estrutura típica do gênero, a la "Monkey Island", para puristas, já que não há dificuldade real ou dificuldade. 'Quebra-cabeças muito complicados que pedem para associar ações e objetos, mas sim um sistema de tarefas a resolver dado pelos personagens e que você terá que realizar de forma simples. Nisto, Herald é mais como um jogo de exploração com ações que movem a história adiante.

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No primeiro livro, seu principal objetivo será descobrir o máximo de dados possível sobre o navio e sua tripulação. Conhecer os diferentes personagens e atender aos seus pedidos ajuda a levar a história adiante.


Esta história é envolvente, com muitas reviravoltas bastante surpreendentes, especialmente quando você começa a descobrir que existe uma estranha relação entre dois membros da tripulação e todos os ingredientes estão no lugar para tornar a jornada do Herald mortal. O jogo aborda diferentes temas bastante sombrios como morte e suicídio, mas também problemas usuais em um barco, como enjôo. Mas paro as revelações aqui, não vou contar muito mais sobre este primeiro livro, cabe a você descobrir .

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Cada vez que você conhece um novo personagem, interage com um novo objeto ou visita uma nova área, informações sobre o navio são adicionadas ao seu diário. Este é, portanto, um inventário, um registro de missão e um local para armazenar informações que servirão a você mais tarde no jogo. O mapa do navio é particularmente prático para navegar e ir onde outros personagens estão. Algumas áreas são habilmente bloqueadas por um mecânico, o que permite que você se perca neste grande navio. Eles inevitavelmente serão desbloqueados em algum ponto. Isso torna o jogo mais linear, mas é o significado pretendido pelos desenvolvedores e é uma escolha respeitosa quando você quer contar uma história coerente. Às vezes, o mundo aberto mata a história quando você passa horas explorando e fazendo outras coisas desnecessárias ao invés de seguir em frente e eu sei algo sobre isso por me perder em tantas delas.


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Minha opinião

  • Apenas em inglês no momento
  • Modelos 3D abaixo
  • Uma história linear geral
  • Emoções de múltipla escolha durante suas reuniões
  • Uma música e um estilo à parte (e uma música em particular)
  • Uma história fascinante em um mundo ucrônico

Herald está a caminho de se tornar uma interessante série de mini aventuras. Com uma história cativante e inovadora e visuais atraentes e música original, o jogo é interessante de jogar e permite que você passe algumas horas em outro mundo ucrônico do qual eu não gostei. A possibilidade de fazer escolhas emocionais e de influenciar seus encontros com os outros personagens é fascinante, embora seja uma pena que não pareça afetar muito a história geral, ao contrário de "A vida é estranha", que no mesmo estilo coloca muito mais o personagem principal no centro dos movimentos da história. Mas ainda faltam vários livros para sair e talvez evolua nessa direção!


O pacote do Herald Book I e II dura aproximadamente 4 horas, sabendo que cada livro tem sua própria história. Os livros III e IV contarão novas histórias das aventuras de Devan e serão lançados como conteúdo episódico em uma data posterior.



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