Diablo 2 Resurrected – Prova la Closed Beta

    Saga diventata cult in sole 3 opere dal 1997, di cui 2 nuove (incluso 1 gioco mobile) attualmente in fase di sviluppo, Diablo è la serie che ha saputo offrire un gioco di ruolo d'azione con una rigiocabilità significativa e un gameplay semplice ma efficace , tra cui Diablo 3 rappresenta l'apice qualitativo del titolo cult di Blizzard. Se il primo e il terzo hanno avuto modo di trovare altri territori rispetto al PC, motivo che mi ha permesso di esplorarli a fondo rispettivamente su Playstation 1 (uscita nel 1998) e su Xbox One, Diablo 2 uscito nel 2000 è rimasto un'esclusiva PC, rendendo giocatori di console gelosi. L'errore verrà presto rettificato con l'uscita di Diablo 2 Resurrected a fine settembre 2021, la cui beta si è appena svolta per preparare il rilascio della versione finale. Cosa possiamo aspettarci di trovare in questa versione di Resurrected? Le risposte iniziano in questa pratica.



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    Non appena il gioco viene lanciato, Blizzard va in overdrive con la sua introduzione completamente rifatta per dimenticare che il gioco iniziale ha più di 20 anni.

    Faremo lo zapping della storia per concentrarci sul resto, dato che comunque la beta non ci ha permesso di farlo nella sua interezza. Sfortunatamente, oltre alle qualità visive e audio, la sincronizzazione tra questi due è completamente fuori servizio poiché, rapidamente, abbiamo un ritardo di diversi minuti prima del suono su ciò che sta accadendo sullo schermo. Questo probabilmente verrà risolto nella versione finale, ma rimane piuttosto inquietante... La cosa più inquietante è che una volta nel menu principale e nel resto del gioco, sembra di essere tornati indietro di 20 anni. Visivamente, il gioco non si avvicina nemmeno a Diablo 3. Siamo nel campo dei remaster e non dei remake dopotutto, ma la differenza con l'ultima opera è abbastanza scioccante. Tanto più che la direzione artistica, più colorita di 3, rende ancora più delicato il flashback più oscuro e spento molto vicino al primo. In termini di classi di personaggi, sebbene il roster del gioco e le sue espansioni siano completi in questa versione, non erano tutti accessibili per questa beta. Quindi mi sono concentrato sul Druido che, sulla carta, si avvicina di più alla mia classe preferita di Diablo 3: il Witch Doctor.Il gioco offre ancora la possibilità di creare un personaggio classico, ma anche un altro che può morire in modo permanente. Opzione purtroppo non disponibile per la versione beta. Va bene, siamo pronti e prima di intraprendere l'avventura, è bene specificare che, come in Diablo 3, i giocatori possono ora esplorare il gioco con 3 alleati che giocano sulla piattaforma di loro scelta, il cross platform richiede...



    Il gioco inizia e la prima grande pecca è la sensazione di essere tornati indietro di 20 anni in termini di gameplay. Laddove Diablo 3 rende le cose più fluide nel gioco, Diablo 2 Resurrected sembra più rigido e vicino a Diablo 1 (ricorda, non avevo mai giocato a 2 perché non era mai stato rilasciato su console). Ci piaccia o no, ma dopo 8 anni relativamente intensi di Diablo 3, tornare indietro con una scopa nel sedere del personaggio fa molto male.

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    Almeno per me, perché rimane abbastanza giocabile, ma questa mancanza di comfort sta danneggiando nel 2021 con il formicaio di giochi di questo tipo che sono stati rilasciati ultimamente. Un altro punto che fa male, e speriamo sia solo dovuto a una build non definitiva, è l'interfaccia. Quest'ultimo è chiaramente orientato al PC, il che su console con controller è molto problematico. In un gioco dove spesso si deve gestire il proprio inventario e risalire a punti stat, punti abilità e tante altre cose, il fatto che tutti i menù siano trattati come se si avesse il cursore del mouse dà un risultato delicato e macchinoso al joystick . Fortunatamente, le fasi di combattimento sono state adattate. Per PC, nessun problema; ma su console diventa davvero macchinoso, persino un calvario, navigare tra l'inventario, i menu del commerciante, le schede statistiche... Speriamo che questo aspetto venga fortemente rivisto per ottenere qualcosa di più ergonomico nella versione finale del gioco , perché creerà rapidamente disparità tra le versioni, poiché ricordiamolo, il gioco è crossplay e proprio a questo punto i giocatori PC avranno un forte vantaggio. Quindi sì, il gioco è in co-op, ma ciò non cambia il fatto che la piattaforma PC sarà più che avvantaggiata in termini di qualità di gioco qui. Sarà davvero così?



    Rispondi in un prossimo test all'uscita del gioco...

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