Eiyuden Chronicle: Rising – Non sono ancora un centinaio

    Nonostante il J-RPG a turni abbia attraversato negli ultimi anni una forte crisi di identità, alcuni attori preferiscono non mettere in discussione la propria e confidare nella propria esperienza e nell'entusiasmo degli appassionati del genere. Questo è particolarmente vero con Eiyuden Chronicle, anche se una nuova licenza riunisce gli ex grandi nomi della saga di Suikoden attorno a un titolo simile. Sfortunatamente, quando il titolo viene posticipato mentre il suo kickstarter è stato un successo, i fan devono essere tenuti ad aspettare in un modo o nell'altro.
    Arriva così a farci aspettare uno spin-off di una serie che non è ancora arrivata. Eiyuden Chronicle: Rising dovrà assumere questo difficile ruolo...



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    In Eiyuden Chronicle: Rising abbiamo a che fare con un action-RPG in cui vesti i panni di CJ, una scavatrice, o cacciatrice di tesori se preferisci, che va alla ricerca del tesoro per compiere un rito del suo popolo.
    La sua avventura la condurrà in un piccolo villaggio devastato da un terremoto, che si rivelerà un passaggio verso ricchezze sbalorditive per il più robusto degli avventurieri. È così che CJ deciderà di aiutare i paesani a raccogliere dei timbri sulla sua tessera, che potranno fargli ottenere una licenza per entrare nelle famose miniere del villaggio.
    Ma la storia si evolverà rapidamente in una minaccia più globale e la tua caccia al francobollo passerà in secondo piano grazie alle missioni secondarie.
    Dapprima solo, CJ sarà presto affiancato da Garoo, un canguro mercenario la cui unica motivazione è il richiamo del profitto. Un mago li accompagnerà poco dopo nell'avventura.
    Ognuno ha delle abilità, ma tutti si controllano con un solo pulsante a testa: CJ agisce con X, Garoo con Y e il terzo attaccherà con B. Questo non ostacola in alcun modo la diversità, dal momento che puoi combinare il pulsante con una direzione o gestire la pressione per uscire diversi attacchi. Semplice, efficiente, elegante. Ciò consente anche durante i combattimenti di eseguire combo e staffette tra tutti i personaggi, potenziando così gli attacchi i cui limiti saranno fissati dal tuo equipaggiamento.



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    Durante le zone tranquille, i 3 protagonisti verranno visualizzati contemporaneamente, a differenza dei dungeon. Sarà anche il momento degli eterni dialoghi, del recupero e della convalida delle missioni, nonché della ricostruzione della città, perché più avanzerai nelle tue missioni secondarie, più vedrai le attività allestite e ampliate per offrirti armi, armature, attrezzature e altri servizi.
    Queste missioni secondarie si basano in gran parte sull'andare avanti e indietro per cercare x materiali o parlare con A, B e C, quindi A, il che non aiuta a prevenire la ripetitività. Perché non solo gli obiettivi sono spesso simili, ma le zone ostili da esplorare non sono moltissime, sebbene abbiano il merito di svelarsi man mano un po' come Metroid.
    In seguito, anche se il tutto è ripetitivo, il gameplay è molto piacevole. Davvero piacevole al punto che finiamo per dimenticare questa ripetitività. Soprattutto quando ci si muove in ambienti così sontuosi.

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    Eiyuden Chronicle: Rising ha compiuto 31 anni ed è pieno di ficcanaso ed è un'ottima cosa perché vedrai gli stessi ambienti più e più volte, tanto quanto sono luccicanti, giusto?
    Vita laterale, sfortunatamente, non sono riuscito a finire il gioco ai fini di questo test. Ma sapendo che ho già messo in fila dieci ore, poco distanti dall'undicesima e che ci sono ancora molte side quest da fare (rispetto al numero massimo di timbri), non è molto azzardato poter valutare tutto in una ventina di ore di gioco.

    Casualmente, il risultato è piuttosto positivo ed Eiyuden Chronicle: Rising è un simpatico antipasto del futuro Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes che dovrebbe assomigliare più a Suikoden. Ma avremo tempo per riparlarne nel 2023, quando uscirà. Nel frattempo, puoi continuare questa Rinascita senza troppe esitazioni.


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