The Universim - Brinque de Deus!

The Universim - Brinque de Deus!

O Universim é um jogo de simulação que venho acompanhando há algum tempo, aliás, desde o início de sua campanha no Kickstarter em abril de 2014, então está começando a namorar! Atualmente em alpha, o jogo já está disponível há um tempo para os fundadores, mas você ainda pode investir pelo site oficial, com o primeiro pack sendo oferecido por US $ 35. Para resumir o conceito em poucas palavras, incorporamos um Deus em um planeta pequeno e colorido habitado por habitantes que respondem pelo doce nome de "Pepita". A saber, que a versão testada aproveita a atualização de conteúdo recente chamada Chupacabra.



 

CDs

No lançamento do jogo, me deparo com uma interface que imediatamente me eleva ao nível de divindade, apresentando-me meu futuro planeta e a oportunidade de criar uma nova vida. Eu não hesito e começo. Sem mais transição, eu pousei na superfície do meu novo espaço de jogo em um mundo muito colorido e fofo.

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Como nunca joguei antes, aceito de bom grado o tutorial proposto e ele começa com os controles. Tudo é controlável com o mouse, deslizando / clicando com o botão esquerdo (para navegar) e com o botão direito (para mover a câmera), ou com as teclas do teclado WASD (não é possível alterar os atalhos, é Portanto, você terá que alterar seu teclado para um teclado americano).

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Primeiro passo crucial: colocar minha torre de evolução. É o centro da minha civilização, por estar perto de uma fonte de água, mas também de pedras e árvores para facilitar os começos. Aqui me parece um lugar muito bom!



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Para garantir backups, o tutorial me aconselha a construir arquivos rapidamente. Devo então designar um arquivista para que ele possa tomar nota de minhas façanhas e mantê-las sob controle. Ele também inicia backups automáticos em intervalos regulares. Uma maneira inteligente de trazer essa funcionalidade geralmente confinada à interface fora do jogo.

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A vida como Deus não é apenas um rio longo e tranquilo apenas para construir edifícios nos lugares certos e, então, ver a vida se desenrolar. Tudo está indo muito bem no início, os Nuggets se contentam com pouco. Ao mesmo tempo, são apenas um punhado e, de repente, não precisam de muitos recursos. Aí eles fazem bebês, a população cresce. E aí o inverno chega sem avisar (bom, o outono foi o começo da trilha ...), o porto está fechado nesse período, não há colheita, resultando em uma indesejável escassez de alimentos e, de repente, há mortes. Se o corpo não é evacuado instantaneamente, é a epidemia quase instantânea, que provoca outras mortes e compromete o frágil equilíbrio. Portanto, é necessário fornecer hospitais para curar Nuggets infectados e crematórios para cremar os mortos. Sim, mas aí está, você ainda precisa ter concluído as pesquisas necessárias para esses edifícios!

Também existem ciclos dia / noite, embora isso não tenha um impacto como as estações. Apenas a oportunidade de apresentar amanheceres magníficos!

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Nuggets

Estes são os nossos lacaios que se reproduzem no jogo (não é possível trazer novos se a cadeia de criação for quebrada após más decisões). Embora isso seja possível por meio de ações divinas (que discutirei abaixo), o objetivo não é selecioná-los e dizer-lhes exatamente o que fazer. Tudo acontece de acordo com um sistema de prioridades (atribuindo um Nugget a uma posição) ou necessidades (fome, sede, cansaço ...). Alguns até tomarão a iniciativa de construir edifícios quando necessário (como cabanas).

Cada um tem uma aparência e um nome únicos, existe até um sistema de árvore genealógica. Eles são definidos por vários medidores que são, na ordem: idade, vida, fome, sede, descanso, felicidade, força física, capacidade de carga e temperatura (inativo). Claro, quanto mais esses medidores forem preenchidos, melhor!

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Para verificar rapidamente como as pessoas estão se saindo, este painel resume todos os medidores em uma tabela cujos cabeçalhos de coluna são usados ​​para alterar a ordem de classificação.

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Prédios

Para uma civilização próspera, é preciso construir um pouco de todos os prédios, porque tudo é útil, contribuindo para o equilíbrio geral:

  • Produção:
    • Refinação da madeira: crie materiais mais úteis extraídos da madeira.
    • Refinação de pedra: Crie materiais mais úteis extraídos da pedra.
  • Adaptação:
    • Fazenda: planta alimentos (frutas ou vegetais) e colhe alimentos (uma vez por ano).
    • Porto: pesca em um corpo de água (impossível no inverno).
    • Assuntos Locais: Aumente a felicidade dos Nuggets e mantenha-os entretidos.
    • Bunker: lugar seguro para se proteger de desastres (como tornados que Deus, bem eu, pode desencadear).
  • Gestão de recursos
    • Reservatório: armazenamento de água.
    • Armazém: armazenamento de recursos.
  • Recursos
    • Bomba de água: para extrair água.
  • Extensão
    • Tour de previsão: faça a previsão do tempo.
    • Arquivo: salve o jogo.
    • Escola: melhorar o conhecimento dos Nuggets.
  • Epicentro
    • Restaurante: oferece um local alternativo para comer bem no Nuggets.
    • Cemitério: enterre Nuggets mortos e reduza o impacto na felicidade de seus entes queridos.
    • Engenheiros: cabana especial para construtores e reparadores.
    • Bem: traga água perto dos Nuggets.
    • Hospital: cura doenças e infecções.
    • Crematório: queima os mortos de forma eficiente e evita a propagação de doenças.

Alguns edifícios evoluem como o restaurante, inicialmente um espaço simples para comer. Porque os Nuggets não estão confinados à Idade da Pedra e sua civilização está se espalhando lentamente em direção à modernidade com, no longo prazo, o gerenciamento da eletricidade e a consideração de muitos outros critérios do mundo moderno.



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A fazenda é certamente a construção mais complexa, com seus plantios mais ou menos adaptados de acordo com o bioma em que foi construída. As plantas são escolhidas por um ano, mas podem ser alteradas após a colheita. Claro, para que tudo funcione, será necessário um Pepita de Fazendeiro e água.

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Para navegar, um painel de interface resume, no mesmo modelo do Nuggets, todos os edifícios instalados com os trabalhadores afetados e o estado geral (para gerir as reparações).

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Recherches

A pesquisa é importante para o avanço da civilização. Existem quatro tipos: azul (= evolução: para fazer a civilização evoluir através dos tempos), amarelo (= mortal: para fazer a civilização sobreviver), verde (= raro: para recuperar melhorias muito úteis que não deveriam falhar apesar do custo) ou roxo (= muito raro: fazer melhorias com um custo muito alto igual aos benefícios proporcionados).

Duas pesquisas podem ser concluídas ao mesmo tempo, cada pesquisa levando um determinado tempo para ser concluída e pode ter consequências, como Nuggets feridos (ou mesmo mortos no pior dos casos).

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Poderes do criador

Os Poderes do Criador estão disponíveis para tentar tornar a vida dos Nuggets mais fácil ou mais difícil, custando Pontos de Criador que se acumulam com o tempo.

  • Ira divina:
    • Tornado
    • Tempestade
  • Afetando :
    • Interações básicas (telecinese): pegue uma pepita, uma pedra ou uma árvore
    • Cupido: faça dois Nuggets se apaixonarem para procriar
    • Opressão: ser um Deus mau
  • Proteção
    • Regeneração: conserte um edifício danificado ou cure um Nugget ferido

Uma guia de criação final está planejada, mas não tenho nada nela no momento.

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Devemos também atender aos pedidos dos peões, só para dizer ... Acontece no GodMail, um produto criado pela Promethus.

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Conclusão

O Universim é um bom jogo que preenche o vazio atual na categoria de simulações divinas de uma forma muito bacana. Poucas coisas ainda mostram o status alpha nesta versão, os gráficos são lindos, a interface é tão agradável quanto eficiente, os Nuggets são cativantes ... Algumas pequenas preocupações ainda contaminam a mesa: a prioridade dada à construção de um a construção parece não funcionar e é particularmente complicado curar as pepitas de uma infecção, levando quase inexoravelmente ao ciclo infernal da morte => doença => morte ... Mas sem dúvida eles resolverão essas preocupações muito em breve, acrescentando também uma série de novos recursos, para oferecer aos deuses aprendizes uma simulação suave. Em qualquer caso, a dificuldade está aí, minha primeira civilização falhou miseravelmente e a próxima apenas sobreviveu em várias ocasiões.

Se você gosta de simulações e anseia por apocalipse ou milagres, vá em frente. Você não vai se arrepender !

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